就現在的局勢來看,帝望第六年的平羌之戰已經暫時告一段落了,接下來就是帝望第七年的決戰,玩家現在能做的事情就是為了這個做準備,只不過因為帝望第六年年底還有王者御魂爭霸賽的緣故,他們的時間其實并不充裕,趁著雨季將平羌戰場的據點建設起來,就成了他們當前的首要任務。
這一點可以從后續發布的防御任務看出來。
和建設任務相仿,防御任務也需要玩家勢力消耗貢獻值承包,但負責該據點建設的勢力有優先匹配權,重點在于投入的不再是玩家與資源,而是nc軍隊和各項物資
每一個據點需安排一定數量的nc軍隊駐守,nc軍隊的實力越強,評價也就越高,各種攻守城器械與物資的數量越多,品質越好,額外獲得的貢獻值也就越高,當羌人攻擊據點,這些nc軍隊將之擊殺,也會獲得額外的貢獻值獎勵。
但是,這些nc軍隊在駐防以后是無法參與進攻的,而且還必須考慮兵種方面的搭配,以及據點指揮官的遴選等等。
另外,負責防御據點的勢力還能對玩家發布各項攻擊、阻擊任務,但需要該勢力先行支付相應的貢獻值,在平羌之戰結束以后會結算各據點的戰果,進而發放防御據點的各項獎勵,包含戰損撫恤與擊殺獎勵。
沒錯散人玩家在接受攻擊、阻擊任務以后,擊殺的羌人數量也會算在各據點的擊殺總數當中。
玩家大勢力可以吃肉,但是得讓散人玩家跟著喝湯,不管是御魂商團也好,征西將軍府這邊也罷,發布的任務都遵循著這樣的宗旨,而這也是沐云麾下各勢力會受到廣大玩家支持的原因之一。
在潛移默化的情況下,不僅玩家大勢力與散人玩家的關系趨于和緩,就連帝望諸國的nc勢力也因此受到影響,在發布各項任務時,或多或少也有朝這方面發展的趨勢。
當然,趨勢只是趨勢,并不等于帝望諸國的nc勢力真會做到這個地步,因為他們對于玩家還是比較忌憚的,但不管怎么樣,也讓玩家們的處境要比以往好上許多,雖然依舊輕視,可至少不像以前那樣無視。
在帝望待了五年多的時間,大漢帝國的玩家們早已習慣了這樣的模式,只見這些大勢力高層一邊劃分著各自的地盤,一邊對散人玩家的歸屬爭奪著。
大漢帝國的玩家雖眾,可是并不代表所有玩家都會選擇到平羌戰場這邊參與劇情,而平羌戰場的面積雖大,也容納不了這么多的玩家同時進入,捐獻、搬磚和參與戰斗,散人玩家大多只會選擇其中一種來參與,所以對這些玩家大勢力來說,散人玩家也是一種重要的資源。
在經過一連串的協商以后,這些玩家大勢力才分配好各自建設和駐防的據點位置,以及據點建設的順序、發包給散人玩家執行的任務有哪些,任務的人數上限是多少等等。
有人滿意,自然也有人不滿,可是都在能夠接受的范圍里面,所以并沒有鬧出什么不愉快。
藍星的游戲產業發展到這個階段,方方面面都有著自己一套的規矩,是各方妥協下的產物,一方面限制了強者獨大的可能,給了弱者足夠的發展空間,讓游戲產業得以健康地發展,另一方面也減少了內耗的影響。
畢竟,藍星的游戲產業之所以這么發達,源自于藍星各國之間的博弈,事關現實中的種種利益分配,嚴重的內耗并不是各方勢力掌權者所樂見的。
接下來,平羌戰場這邊便進入了瘋狂建設的備戰階段,整個局勢趨于平穩,沐云也在此時將目光從平羌戰場這邊移轉開來,投放到了圣不列顛那邊。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>