但更重要得是,若在澆筑或夯實的過程中,丟進一定數量的同類型裝備或道具,修筑出來的瀝青城墻便會直接擁有這些裝備的相關特性,不管這些裝備道具是完好的還是報廢的。
這個發現讓玩家們很是驚喜,可是一想到這種瀝青城墻的修筑代價,便感到有些牙疼和雞肋,要不是這些瀝青城墻還能利用機關和陣法進一步強化,只怕玩家們會直接無視這個特性。
或許代價有些大,可是有些財大氣粗的玩家勢力卻已經在思考,究竟要不要將自家領地的城墻換上這種瀝青城墻的問題了。
不過最讓玩家們錯愕的,還是利用裝備道具分解的殘渣與瀝青混合,進而建造起來的瀝青城墻
這玩意兒壓根兒就沒有屬性,也不能利用機關和陣法附加屬性,在經過一連串的測試以后才搞懂它的特性,然后被它的特性給震驚了。
這玩意兒無視攻擊特性的加成和削弱,不管是玩家們的平砍、弓弩的射擊、床弩乃至投石車的攻擊,在攻擊的戰斗能級相同的情況下,效果竟然是一樣的。
這奇葩的特性讓玩家們錯愕的同時,也讓玩家們將殘渣與瀝青的組合視為建構瀝青城墻的標配。
雖然面對大部隊的沖鋒平砍方面要稍微吃虧一點,可是對方若想不開地要用攻城器械呵呵呵,這玩意兒可要比一般的城墻強悍太多了
不得不說,瀝青和殘渣這兩個在之前被玩家們視為雞肋和廢物的東西,組合在一起使用以后,效果真他喵的強大
玩家們再次體會到一個道理,那就是這世界上沒有什么東西是沒有用的,就看你會不會用,僅此而已。
玩家們在摸透瀝青城墻的特性以后,頓時便在山地外圍用瀝青城墻修起了一大圈瀝青平臺,只留下幾個三、五米寬的通道。
這么做的好處,可以限制羌人攻擊據點的方向,也使玩家們得以針對性地防守,另一方面也能變相地限制羌人的攻擊人數。
除了城墻之類的防御工事以外,玩家們也在深度地挖掘著瀝青的各種應用。
比如將三根大木頭兩頭削尖,中間刨開孔槽,然后彼此交疊并用繩索固定的簡易版路障,澆淋上土石瀝青。
瀝青上的高溫雖然會對這些路障本身進行灼燒,可是因為這些瀝青隔絕了空氣的緣故,燒是燒不起來的只會使路障的表層出現碳化,一定程度上地增強硬度。
瀝青本身就有防水的效果,與土石、礦渣、殘渣之類的東西混合并冷卻凝固以后,不僅能夠有限的防御力,還有一定的防火能力。
毫無疑問,這些澆淋瀝青的簡易路障,就是為了用來克制羌人精騎移動能力而被整出來的。
它們被玩家用船只運到特定的水域拋下,因為瀝青增重的關系,絕大多數的路障都沉了下去,只有少數路障隱隱伏在水面,這時玩家們便會將船只靠過去,然后在路障上放置重物。
諸如此類的運用,在這時真的不勝枚舉。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>