玩家們在進入日天帝國南大陸以后,雖然讓南大陸的局勢變得更加混亂,卻也推遲了亂戰的爆發,給了幕府將軍一方喘息的時間。
前文曾提過,武者職業有三大分支,既講究技藝與傳承的劍客、忠于上主誓死捍衛的家臣,以及我行我素追求自我的浪人。
絕大多數的劍客以開立道館護衛一方為主,除了游歷以外,基本上不會在外界游蕩,而他們也是支撐起幕府將軍勢力的骨干。
家臣,在還沒有獻出忠誠以前,其實與浪人相差無幾,只不過相較于浪人的單打獨斗,家臣更善于集體作戰,各種配合可謂是信手拈來。
家臣也會開立道館,但是為了與劍客的道館作為區分,往往會以道場為名。
若說劍客的道館是為了傳道授藝并護衛一方,家臣的道場就是為了培養人才,壯大其主上之實力。
道館和道場都擁有護衛一方的能力,只不過前者屬于民間的那種,而后者則屬于半官方的機構。
在日天帝國南大陸,道館基本上多位于幕府將軍的勢力范圍內,再不然就是各國的邊陲,而道場則分布在各國的領地當中,可謂是涇渭分明。
至于武者職業最后一個分支浪人,則是一個奇葩的存在,它并沒有自己的傳承,但它卻可以到道館和道場習藝,只是學不到其中的精華,除非愿意轉職成劍客或家臣。
為此,浪人使用的武器和擁有的手段可謂是五花八門千奇百怪,實力差距也是天差地遠,強的能夠自創流派自成一格,成為各方拉攏的對象,弱的卻只能與那些盜匪同流合污。
強大到足以開宗立派的浪人,往往會被冠以豪、圣一類的名號,比如某某劍豪、某某拳圣等等。
玩家在進入日天帝國南大陸以后,便能擁有初始職業,而這個初始職業便是浪人。
浪人不僅僅能夠轉職成劍客和家臣,也能轉職成忍者和通靈師,可以說是日天帝國南大陸的基底職業。
玩家們在涌入日天帝國南大陸以后,頓時便將南大陸的局勢整得一片混亂,因為玩家的天性是好戰的,甚至可以用惟恐天下不亂來形容,無形中牽制住了各國的精力,在境內要防止玩家們搞破壞,在邊境還得防止玩家們惹事生非,讓鄰國有機會和借口發兵攻伐。
這才是幕府將軍在熬過帝望第三年以后,還能夠維持住現有局面的主因之一。
日天帝國南大陸的復雜局勢,給了玩家們很大的一個舞臺,再加上王者御魂爭霸賽的刺激,明顯要比其它兩塊大陸活躍,成為影響力巨大的第三方勢力,平衡著各國與幕府將軍之間的沖突。
〝不過話說回來,這些人也挺有魄力的,竟是果斷地對玩家進行收編。嘖嘖嘖,要想平衡這邊的局勢,真的不容易啊〞沐云瞇著眼睛說道。
當玩家們逐漸地形成氣候以后,這些nc勢力對玩家們的看法和態度也跟著轉變,開始主動吸納玩家來壯大自己的勢力,然后利用玩家來進行各項博弈,既達成了限制玩家的目的,也保全了自身的實力。
只不過,并非所有玩家都愿意被收編,而在艾洛西亞那邊將遺跡修復,玩家們在知道死亡會折損氣運降低潛力以后,反彈的聲浪更是強大,不少玩家甚至主動脫離了原有的陣營,將日天帝國南大陸的局勢再次攪渾。