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            第1110章 英雄天賦(1 / 2)

            前文便曾提過,生命層次的晉階是沒有短板的全面提升,這便包含了各職業所使用的能量。

            不管是法力、魔力、真氣,亦或者查克拉等等,所有的能量體系都一樣。在a級的時候,能量的強度過質量若為一,晉階到b級的時候就會跟著提升為二,b級會是a級的兩倍。

            然而,生命層次越高,每一級的差距也會越大

            b級晉階c級以后,能量的強度與質量便會再次提升,但卻不是兩倍,而是四倍而且還是b級的四倍達到八點的強度。

            再之后,d級會是c級的十六倍、e級又是d級的三十二倍以此類推。

            附帶一提,這只是一般標準,又或者該說正常狀況下的增長幅度。

            二次元宇宙存在著一些可以直接提升能量強度與質量的特殊道具與修練方式,所以是有可能在生命層次還比較低的時候,就擁有了強度與質量都相當可觀的情況。

            這一類的情況的晉階難度會有所下降,但是晉階后所獲得的能量強度增長倍率也會遠遠低于正常標準,不過其能量強度與質量再怎樣也還是會比正常晉階的存在來得高就是了。

            薩蘭古國傳承下來的最高等階魔法,雖然是消耗固定的魔力來發動的,可卻會依照使用者的生命層次而跟著改變,魔法的等階所限定的,只是最低的魔力質量強度,與紫羅蘭帝國那邊依照魔法的等階來決定魔力需求的魔法截然不同。

            前者消耗的魔力雖是固定值,威力卻會隨著施展者的生命層次而改變,而后者的威力與消耗則趨于恒定,盡管隨著施展者的生命層次逐漸提升,威力也會跟著緩緩地提升上去,可是消耗的比重卻會逐漸地下降,一但消耗低于恢復速度,便能做到無消耗施展的程度。

            當然,真要做到這種程度的話,也不用指望紫羅蘭帝國傳承下來的這種魔法,在面對同層次的存在時能有多大的一個作用。

            人如此,裝備亦如此。

            裝備能賦予使用者的增幅是有上限的

            舉例來說,一樣是增加一百點能量,a級的裝備對于b級層次的存在卻只有五十點的增幅,對c級的存在則只剩十一點,到了d級就完全沒有任何的效果了。

            而b級的裝備對a、b二級的存在都是實打實的一百點增幅,而那種標明增加一百點b級能量的特殊裝備,對于a級的存在則有著高達二百點的增幅效果。

            那名被冠以虎王之名的玩家,倘若真的三轉成為c級的存在,他那一身裝備的增幅頓時便會縮水四分之三,屆時除非他換上一身c級的裝備,亦或者將實力提升至c級顛峰,否則別說是召喚白虎王了,召喚白虎魔法還能不能施展出來都是個問題。

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