將會與我們投入的人力物力成正比,這才是一個社會正常的發展之道。”
“就是這個道理,這才是我想要的。”菲蘭茜妮感嘆了一句后,將話題岔向了另一個完全不相關的方向,“我們現在已經進入達勞瑪的領空,需不需要下去視察一番,會會你的城主情人”
“不需要,我今天的任務是陪老師解決問題。”蓋文非常清楚當著一個有著情感瓜葛的女性討論另一名,并不是明智選擇。
哪怕他現在很好奇扎蘭達在泰瑟爾的發展進程。
不過既然自己回來了,到那里走一趟是早晚的事情,不必急于一時。
“那里可是有著一個巨大驚喜等著你。”菲蘭茜妮似笑非笑,那神情并不像吃醋,更像在吃瓜看好戲。
“巨大驚喜什么驚喜”蓋文忍不住反問道。
“驚喜之所以稱之為驚喜,就是出人意料。”菲蘭茜妮并沒有回答的意思,“這個問題還是交給扎蘭達城主回答你吧!”
“好吧。”蓋文并沒有多想,直接將話題拉回來道,“既然是建設一個魔法物品產業鏈,我們就不應該只局限于魔法飛行器的研發。
還可以將其應用到各方各面上,比如武器、鎧甲、生產工具與日常生活用品。
相比起魔法飛行器,這些東西的技術含量相對要求較低,更容易制造出來。”
“這確實是一個方向,只是你說的太過籠統了,有沒有更詳細的設想”
“有,我們就拿武器鎧甲來說,那些束縛的元素,可不可以直接鑲嵌在上面為他們提供攻擊或者防御防護
一旦做到這一點,是不是意味著魔法武器和魔法鎧甲可以量產”
“理論上是可以的,魔法武器最重要的是元素聚集能力,有了束縛的元素,就等于是在給武器與鎧甲進行附魔,但是這有一個前提,是束縛器具的小型化。”
“這就牽扯到了另一個問題,老師準備用什么打造束縛器具”
“目前我有兩個設想。”
“說來聽聽。”
“第一個設想是寶石,寶石是非常常見、也是最常用的束縛媒介,不同寶石與不同元素的契合度也各不相同,很多魔法項鏈或者魔法戒指,說白了就是束縛元素產生的魔法效果。
只是這種方式的優缺點非常大。
優點自然是容易小型化,而且技術成熟,最容易見到成果。
缺點便是成本高昂,要受限于寶石的產量,同時需要技藝高超的寶石加工工匠。”
“第二個設想呢”
“第二個設想是設計一個全新束縛裝置,用普通材料配合束縛法陣,將元素束縛其中,就像神燈一樣。
優缺點就不需要我多說了,未知數太多,投入了大量的人力物力后,卻發現一無所得。”
“這可就不是老師的性格了,探索未知,不是奧術師最大的樂趣所在嗎
人力物力的事情,不需要老師操心,你要什么,我就會為你提供什么。
你到時候所需要做的,就是將所有的精力投入到研發之中。
而且這兩個設想并不沖突,可以完全并行,或許在研發的過程中,能起到意想不到的效果。
這次去巨像城,我一并介紹一名頂級的侏儒寶石工匠給你認識。”</p>