相比起骸骨火焰山,殺戮之手無疑更看重耶諾古之塞與集結之門,尤其是后者。
不僅擁有著更方便的傳送能力,還有著源源不斷的獵物。
在那里,殺戮之手才能徹底展現自己的能力。
他直接化身成為了一團無比巨大的骸骨殺戮旋風,圍繞在集結之門的周圍。
殺戮之手化身成的骸骨殺戮旋風與骸骨殺戮者化身的又不一樣了。
僅尺寸一項,便不可同日而語。
骸骨殺戮者的殺戮旋風,提及尺寸,多少還有意義,因為至少能看到邊際,若是速度足夠快,還是能躲開的。
殺戮之手化身成的骸骨殺戮旋風,此項已經完全沒有了意義。
因為遮天蓋地,一眼根本望不到邊際,想要避開它,最簡單的方法,就是使用傳送術。
但是很遺憾,整個不死殺戮領地已經被龐大的禁傳送能力籠罩。
骸骨火焰山的能力不僅僅是領地級的傳送陣,同時還有禁傳的能力,傳送力量有多強,禁傳能力就有多強。
殺戮之手形成的骸骨殺戮旋風是血紅色的,一旦身上出現傷口后,就會血流不止,源源不斷地被汲取出來。
等到落地時,尸體不僅被扭成了麻花,全身鮮血也被汲取干凈,渾身慘白。
更恐怖的是,還有一只手持雙頭連枷的血色大手,在里面神出鬼沒,專挑那些硬骨頭下手。
那些在骸骨殺戮旋風中原本能支撐一段時間,尋找逃跑機會的強大惡魔們,根本吃不住兩次暴力轟砸,要么當場被錘成肉餅,要么直接被卷入骸骨殺戮旋風中,落入那些普通惡魔的結局。
那些剛剛從集結之門鉆出來的惡魔們,別說是在此地擴散的能力,就連逃跑的機會都沒有。
殺戮之手用實際行動詮釋了,什么叫做一人頂一軍。
原本豺狼人之王耶諾古給此地留下的最大安全隱患,變成了一個不折不扣的殺戮陷阱,那些聞訊而來的惡魔越多,這片領地的轉化速度也就越快。
豺狼人之王殘余在此地的神性神力被作為傳送力量消耗掉了,而那些被殺戮的惡魔則成為了殺戮之手力量的一部分,這是一正一反的事情。
隨著時間的推移,豺狼人之王反攻的可能性越來越小。
一名弱等神力的誕生,若是放在物質位面,絕對是一件驚天動地的大事情。
可放在無底深淵,雖然也產生了不小波瀾,卻只對利益相關方產生了不同程度的影響,遠遠不到波及整個深淵的程度。
尤其是烏黯王子格拉茲特自囚百年,惡魔王子狄摩高根進入全面擴張的大背景下。
大大小小的惡魔領主人人自危,暗中串聯勾結,形成大大小小的聯盟,或是自保,或是尋求擴張。
整個無底深淵變成了一個巨大的、點燃引信的火藥桶,等到爆炸的那一刻,絕對會引起整個多元宇宙的劇烈震蕩,甚至能左右不少位面的命運。</p>