火焰風暴趁機包卷到了三重之影的身上,瘋狂的舔食著她的神格法相。
就像上一次一樣,單純火焰攻擊是沒有辦法對其造成致命威脅的,所有的神軀都擁有不俗的法術抗性。
雖然沒有到免疫的程度,但是大部分元素對他們的傷害大打折扣。
可若是在其中融入了一柄隨風舞動的超巨型巨錘,立刻變得不一樣了。
火焰風暴為那邊超巨型巨錘提供了充足的視線掩護,嘩啦啦舞動的精金鎖鏈則為其提供聽覺掩護,很難精準鎖它的位置。
等到發現時,已經近在咫尺。
雖然并不是每一次攻擊都像剛開始那樣勢大力沉,卻依舊將三重之影逼得手忙腳亂,哪怕是通過回旋能力,將擊飛的那一柄超巨型匕首收了回來。
隨著時間推移,三重之影很快便發現了不對勁。
那些纏繞在自己身邊的火焰風暴,確實沒辦法對其造成實質性傷害,但是一種獨特的神力也在她的身體中沉淀,那是屬于焚焰女王的復仇神力。
在這種獨特神力的加持下,那柄隨風舞動的超巨型巨錘,力道并沒有發生任何變化,殺傷力卻越來越強。
到了半神階段,戰斗方式與凡人階段又有些許不同了。
因為他們需要考慮的不僅僅是物理法則,還有神力法則,后者優先性上明顯更高,通常不遵守甚至逆轉物理法則。
因為神力是具象化的信仰,偏向于精神層面。
所以,如何將自己的神性能力充分的利用起來,往往是贏得這場戰斗的關鍵。
若是將三重之影比喻成爆發性的刺客英雄,擅長一上手就制造成噸傷害。
那么復仇之焰就是中后期的技能爆發性英雄,需要花費大量時間疊buff,等到復仇buff疊滿,爆發出的恐怖攻擊力,甚至有可能凌駕于三重之影之上。
察覺到這一點后,三重之影哪里肯再在火焰風暴中呆著,直接取消了神格法相,一分為三,朝著三個截然不同的方向逃逸。
對方這種火焰風暴并不可能永久持續,拖到時間結束后,再卷土重來不遲。
焚焰女王對此早有準備,死咬了其中一個不放,復仇流星錘嘩啦啦的轟了上去。
那具分身的逃跑速度,就算是再快也不可能快過風暴催動的流星錘,被轟了一個結結實實。
那具分身狂噴著鮮血,撲沖了出去,但是還沒等到落地,就已經化成了一道流光,直接沒入了另一道分身中。
這便是三重之影的強悍之處,只要三道分身,有一道活著,她就不會死亡。
它即是一種無比強悍的進攻手段,逃跑保命同樣無比好用。
當焚焰女王專注于她的一道分身時,另兩道早已經遠遁,脫離了火焰風暴的攻擊范圍,然后合二為一。
她一邊與焚焰女王拉開距離,一邊將注意力集中到了第三名入侵者身上。
那名入侵者一進入此地,便對他們不管不顧,直接將注意力放在了財富女神渥金的身上。
看清他的模樣,三重之影向來冷酷無情的心境都出現了波瀾,忍不住感嘆道,“這個世界上竟然擁有堪比父王魅力的雄性!”
對方整個人都在綻放著超乎尋常的光彩,當目光落在他的身上后,就舍不得挪開。
他好像就是為自己心中的擇偶標準量身定制的,明知道對方是自己的敵人,卻不由得浮想聯翩,手中的武器難以對其刺出。
這實在是太可怕了。
這分明已經涉及到法則層次,以自身的容貌作為武器。
只是相比起魅魔進攻型的魅惑操控,對方更偏于防御類型。