那些被他們殺死的敵人,只要沒被食尸鬼徹底分食掉,用不了幾分鐘,就會從地上爬起來,變成新的食尸鬼,加入到食尸鬼大軍中。
這形成了一個完美閉環。
這才是真正的食尸鬼海戰術。
前面的食尸鬼不停的制造殺戮、制造感染了食尸鬼毒素的尸體。
后面則源源不斷的產生食尸鬼。
食尸鬼的無窮無盡,就不再是單純的一種錯覺,而是真實情況。
像先前與不死殺戮大軍對壘的時候,反而是不正常的,極大的壓制了食尸鬼的特殊能力。
死靈法術在多元宇宙中久經不衰,不是沒有原因的。
亡靈的亡靈特性,對很多邪惡生物都具有克制性作用。
這是一把雙刃劍,就看執掌者如何使用。
食尸鬼海戰術對付擁有大量平民的敵人尤為好用,在那些欠缺克制性力量的世界中,一旦形成了食尸鬼之海,往往出現滅國的情況,整個世界都成為食尸鬼的天下。
這種情況并不多見,善良諸神是不會坐視這種情況出現的。
不死殺戮大軍則充分利用自己的軍陣與遠程優勢。
在沖近敵人前,先來上一番狂轟濫炸,撕碎敵人最密集的地方,讓他們潰不成軍,地面部隊方才全面壓上,對他們展開新一輪的屠戮。
相比起上一次,不死殺戮大軍的遠程攻擊手段再次升級。
不再單一的依靠骸骨大炮,其中還有著大量的火球術——來自焚焰領的火焰幽靈們。
伴隨著焚焰女王成長為復仇半神,她的能力出現了質的提升。
這種提升不僅僅是指她的復仇能力,對火焰操控也是水漲船高,對領地的影響能力提升,自然是理所應當的。
最直接體現,骸骨火焰山直接變成了一座特殊的靈魂池。
里面根本不出產普通亡靈,或者說,從里面出產的亡靈,就沒有普通的。
哪怕是一個骷髏兵,他也擁有讓自己武器附著火焰,讓其變成一柄臨時火焰武器的能力。
其中出產最多的,就是與焚焰女王相似度很高的火焰幽靈。
隨著她的實力不停提升,有朝一日,里面直接蹦出焚體焰靈來,都不是什么稀罕事。
若是面對其中的一支或者兩支大軍,豺狼人還可以利用數量優勢,勉強一戰。
但是同時面對三支形色各異大軍的圍攻,他們就力有不逮了。
他們不能放任任何一面不管。
可若是分兵三處,則會造成三個戰場上的兵力不足,出現同時潰敗的情形。
“不能繼續這么打下去,否則敵人沖進來,是時間問題。”
“我們能怎么辦?我們現在是孤立無援的,根本不可能有惡魔領主愿意對我們伸出援助之手。”