那就是在模擬對戰之中,他們不再扮演機械化軍團的角色。而是扮演蠱師,指揮家族的高手,以反派的身份登場,作為對戰的敵人來針對性的破壞其他預備役軍官的任務。
由于沒有那么多人來扮演蠱師,所以分配到這個角色的預備役,往往只會扮演最強大的蠱師,比如說家族的族長。然后率領人工智能控制的低等級蠱師,和其他預備役軍官對戰。
而他們所扮演的蠱師也將不再是只能在指揮界面上下達命令,而是真正以虛擬現實的形式進入到戰場之中,自由度比起指揮官高很多,并且擁有許多超越常人的能力。也就是蠱師的能力。
雖然這種實力大部分時候都拘泥于四轉以內,絕大多數時候他們最多只會扮演三轉蠱師,但對于自身修為大部分都是一轉二轉的他們來說,有機會體驗一下三轉級別的實力,也已經是非常難得的契機了。
他們會根據戰場環境的不同而獲得不同的能力,隨后就是運用自己的才智,想辦法給其他的軍官搞破壞了。
陶城禺就算是此中高手,曾經是家族成員的他,對于各個家族的強者是怎樣戰斗的,十分熟悉。而相對應的他現在又加入到了山河共和國之中,對機械化軍團也有著相當熟悉的了解。于是在擔任反派的時候成了其他預備役軍官們最為頭疼的家伙。
這一次他又成了反派的扮演者,在這一局對戰之中,他將扮演一位三轉家老,統帥一支五十人的蠱師團隊,而他的對手能夠統帥的也不過是一只一百人的混編軍團。其中有20名機甲步兵,剩下的全都是輕步兵,其中修為最高的也不過是二轉級別,這樣的人加起來一共只有兩個,其余的人只不過是剛剛開竅,掌握了一些消耗極力的一轉殺招,和普通人并沒有太大的差距。
不過這些人也不是沒有自己的優勢。單兵戰力方面缺乏優勢的同時,他們卻可以呼叫各種后勤支援。在火力方面是有很大的優勢的。
不過他們的敵人也知道雙方的優劣,肯定是知道如何發揮自己最大的優勢。來克制火力優勢的。
陶城禺面對的對手,使用的是比較常規的打法,開局的時候就讓飛行員偵查,搜索山林之中可能隱藏著的敵人。他們的任務是堅守陣地,保證自己所在的高地不被敵人奪取,等待后續炮兵部隊抵達占領高地。
這個任務看似簡單,但面對個體實力強大,善于穿插滲透的敵人,卻并不好完成,正所謂久守必失,防守方的壓力是很大的。
他現在迫切的希望偵察機可以找到敵人的蛛絲馬跡,然后盡快和敵人的主力交戰,呼叫后方的炮火一波將對手帶走。
然而很可惜事與愿違,第一波試探性的偵查并沒有取得效果。敵人的體型只不過是人類級別躲藏在樹林里高空中的偵察機很難發現。他只能選擇自己派出偵察兵進行叢林偵查,在高地的周圍進行巡邏,同時派兵去砍伐高地周圍的樹木,樹木被砍倒之后也就失去了遮蔽視野的作用,雖然這個辦法有些笨,但毫無疑問是有效的,將樹木砍伐到之后就會流出更多的空地,使得敵人能夠隱匿的范圍大大的縮減。
對于熱武器部隊來說,十幾米的距離,幾十米的距離或許都不算什么,幾乎所有熱武器的射程都遠遠超出幾十米,但對于蠱師來說,這點距離的影響就很大了,在五轉之下,絕大多數蠱師,習慣的作戰距離都在百米以內,很少有什么遠程攻擊能超過百米的。這就使得雙方交戰的距離稍微拉開一些,對他們的影響都會很大。
他選擇的策略對于普通蠱師的確是有相當的克制作用,不過他心中也沒有底,因為這一次的對手擁有怎樣的能力,他并不清楚。呵呵畢竟在真實的戰場之上,他們所面對的敵人同樣也千奇百怪,沒人知道對手擁有怎樣的能力。