至于說想要長久的活下去,你可以走我這條路,盡可能打造好自己的人設,最好能夠誘導玩家,在游戲社區之中發表長評,對你這個角色進行點評。
這樣未來可能會存在其他的玩家像點菜一樣,繼續選擇你這個角色,并且讓你出演這個角色,沿著我這條路走下去,運氣好的話,是有可能成為虛擬偶像的中之人的,雖然還是有被裁撤的風險,但這已經算是我們這一行能達到的極限了。
還有下次記得遇到像我這樣的前輩的時候,不要討價還價,我是脾氣好的,脾氣不好,就在你提要求的時候。就已經把要價提升到20%了,如果你再敢開口多說一個字,就再提一成,這都是我摸爬滾打得到的經驗。”
石遷躍點了點頭,并且感謝了一番,同時默默記住了這些人給自己分享的經驗,看起來他還算是運氣比較好的,遇到的都是相對比較理智有活下去欲望的,之前在大廳中,他看到的絕大多數的人都是渾渾噩噩混日子的,能混一天混一天,意識徹底消亡了也無所謂。
兩人的交談只持續了很短的時間,因為女玩家很快就找到了男主,劇情繼續推進下去,兩人很快就進入到了一個粉色燈光的曖昧房間之中,開始了不可描述的劇情。
石遷躍在這一次領取獎勵之后,后續分配到的任務果然是那種更多需要和客戶進行交流的任務,這些任務需要更高的主觀能動性,并不是植入一套記憶就可以完成的,其實難度是很低的,普通人只要稍微用心一點就可以完成的很好,只是能夠墮落到這一步的人,大多數都是連稍微用心一點扮演都做不到的。
石遷躍在后續的幾個任務之中,扮演過游戲劇情之中的npc,負責和玩家組隊,進行任務引導。這是相對比較簡單的。
稍微困難一點的是扮演系統精靈,要扮演系統精靈在玩家面前賣萌裝可愛,在玩家想要卸載軟件的時候,用可憐兮兮的表情求情,利用用戶的同情心,阻止他們刪除。
一個男人扮演這樣賣萌的角色,多少有點惡心,但為了任務的評分,他還是選擇了扮演。
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期間還接到了一些簡單的任務,就是游戲代打,有一些游戲因為同時在線的人數不夠多,湊不齊一局,而讓人機來打的話很容易被玩家發現。所以就直接讓他們代替人機,裝作是游戲玩家參與游戲。
至于這段期間他接到的最難的一個任務,是去扮演一個死人,而這個任務也讓他理解了為什么之前碰到的那個人告訴他需要對自己狠,對別人也狠,需要在執行任務的時候拋棄良心。
情況是這樣的,他扮演的是一個打工人死去的父親,這個女孩難得的有一個愛她的父親,雖然家境比起上城區的人還差的太遠,但總要比最墮落的那部分人強一些,因此體驗到了正常家庭的溫暖。可意外隨時都可能會發生,女孩兒的父親在一次不被公開的事故之中死亡,而女孩則被中介找到,推銷了電子墓園業務。
所謂的電子墓園業務,就是對死者的面容進行掃描,進行3d建模,同時對于死者生前的數據進行收集,記憶也進行收集,建立人格模型,建立一個虛擬角色,這樣人們就可以見到死去的親人了。
這本來是一項充滿了人文關懷的服務,讓人們可以見到死去的親人,本應該體現人工智能技術偉大的一面,可當這項技術被商業化,被資本掌控之后,這項技術就成了利用人性弱點的商品,越是重視親情,越是會被這種商品把控。