這座迷宮,是不是有點大得過分了
回憶并粗略計算一下,夏暉得出了結果,自己已經遇到了十三個死胡同,并且退回分岔路口重選,然后周而復始,不斷在試錯中尋找新的路。
“不對。”
再一次因為死路而退回到了上一個分岔路口時,他忽然意識到了什么。
這一路走下來,好像每一處分岔路口,他從來沒選對過,永遠是第一次選擇的是錯誤,每一輪都需要回退。
“二分之一的十三次方,是多少來著就算我運氣再背,也不可能連錯十三次吧”
嘀咕的同時,他轉身回望向剛剛走出的死路,因為穿過了幾個拐角,那邊已經看不見了。
是否存在一個可能,自己一直選錯也走不出去的原因,根本就是這個迷宮時時刻刻都在變化
再繼續這樣走下去,很可能還是一樣的情況,每次分岔選錯,退回去選另一條,再到下一個分岔路口,不斷循環。
若是這樣,破局之法似乎是回頭
想到這里,夏暉匆匆奔出,順著剛才已經走過一次的死路,回到了先前的盡頭位置。
依舊是攔住去路的冰冷墻壁,并沒有因為自己的返回而出現一道新門。
但既然有了剛才的想法,他也不可能因為這初步的確認錯誤而重新折返。
“既然這迷宮一直在戲耍我,誰又能夠保證,眼前看到的墻壁,真的是墻壁呢”
幻創槌手鏈微微一顫,他雙手中多出了十枚銀針,瞄準前方墻壁盡數齊射,排成一橫列,嘯動而去。
叮叮叮叮叮叮
出乎意料的是,所有銀針都被彈回,并不存在什么虛假的墻壁。
帶著一份失落,夏暉看著灑落一地的銀針,搖了搖頭。
“難道只是我的妄想而已其實就是運氣差,所以才一直都在錯”
無奈之下,他退回到了分岔路口位置,正想著走向另一條路時,忽然又意識到了什么。
不對,迷宮的設計者沒道理所有的分岔路都是做成二選一。如果真想要將人困住走不出去,適當加一些三選一的岔路,更容易將人思維攪亂。
按照遺跡先前的種種,題干之中都隱藏著解法的暗示,那么這一次應該是
手中銀針再一次持出,他深深吸了一口后,對準分岔路口的第四個方向,因為墻壁存在而沒有路的位置,抖手射出。
嗖
這一次,銀針順利穿過了墻壁,也在一陣搖曳的光影變換中,用以眩惑的假象解除。
真正的路,出現了。
奈何看清之刻,夏暉又目瞪口呆。
因為這一次并非什么出路,而是另一座迷宮。
并且,還是鏡面迷宮,每一堵墻都是一面鏡子,清晰映出了他的身影。乍眼一看,連能夠走的方向都無法第一時間判別。
“這遺跡的設計者,怕不是一個以折磨人為樂的瘋子”
話雖如此,至少對方不是徹徹底底不給活路,抱怨歸抱怨,路還是要走的。
只是這一次,夏暉前行的動作明顯慢了很多,畢竟在那么多自己的身影環繞下,方向很難判別。
并且他也嘗試過,那些鏡面墻壁非常堅硬,昂龍锏的奮力一擊都只能留下輕微痕跡,想要一口氣打破來清出道路,只會吃力不討好。
“一成不變的詭異,太壓抑了。”
走著走著,夏暉都有些審美疲勞了,但就在又穿過一個拐角后,他瞬間打起了精神。
因為這一次在前方一圈鏡面墻壁中映出的不再是他的身影,而是一只只兇惡的魔獸,數十雙嗜血的眼睛都在齊刷刷妄想著他。
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