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            398.傳播夢想就是我們的夢想(3 / 4)

            光是主機配置上面就已經很了不起了,不管是中央處理器還是搭載的3d圖形處理器,以及各種配套設備,都是當下最先進的,光是從數字上就能直白地看得出來,dc游戲機要比s更先進至少兩倍的樣子。

            不但擁有全世界最快的信息交換和處理能力,強大的數據處理功能,同時還有著最先進的3d圖形支持。

            這樣的游戲機,絕對可以稱得上是世界頂尖。

            下面眾多的游戲廠商代表們紛紛贊嘆不已,大家心頭涌現出來的第一個想法就是

            又要更新換代了啊。

            如果索尼沒有在短時間內做出回應,而是給了世嘉這樣的一個機會,哪怕只有一年的時間,這個空檔期完全足夠世嘉來占領游戲機市場了。

            坐在底下的久多良木健心里面也是一片惶惑,甚至異常的緊張。

            此時此刻,他的大腦當中除了臺上的那臺純白色的游戲機,就只有一個畫面

            那個穿著清涼,線條絕美,又酷又颯的2b小姐姐,怎么都揮之不去,就像是深深地烙印在他的大腦當中一樣。

            哪怕已經過去了一年多的時間了,久多良木健就好像在昨天才見過青智源為他展示的那個3d模型一樣。

            他默默吞咽了一口唾沫該不會這一次世嘉的dc機能支持到這種程度吧

            與此同時,久多良木健的內心也是懊悔得要死。

            早知道的話,當初就應該聽從青智源的建議,且不說是不是應該將游戲機性能提升到可以支持2b的程度,至少應該早一點進入研發準備當中才行的。

            之所以公司沒有這么做,還是太掉以輕心了,以為打敗了世嘉之后,整個游戲機市場就是穩的。

            這樣一來,明年肯定就是個真空期,只能眼睜睜看著世嘉用dc機來進行攻城略地了。

            “為了讓大家更準確的了解一下dreacast能做到什么程度,我們將向大家展示一下世嘉最新開發的莎木這個游戲。”

            青智源說完,旁邊的佐藤秀樹和鈴木裕正在緊張地調試著。

            現在的莎木其實也算是一個半成品,加上這個已經在內部被淘汰的dc游戲機,其實兩個人心里面很慌。

            不過呢,當游戲莎木的畫面出現在后面的大屏幕上的時候,現場的所有觀眾們都驚呆了。

            因為莎木直接將游戲機的性能發揮到了一個極致,讓現在的3d效果呈現出了更加精細化和更加貼近真實世界的超現實效果。

            屏幕當中,男主角穿著一身立領的燈草絨外套,下邊是一條貼身的牛仔褲,外套上面的紋理和細微的毛發都清晰可見。

            男女主角的面部比起以往的3d游戲來說更加的柔和,面數更多,也更加貼近于真實的人物。

            劍眉星目,全身有著好看的肌肉線條。

            在演示動作的時候,也給玩家們一種就像是在看真人3d動畫電影的感覺。

            而男主角漫步在城市街頭,一些街頭風景,馬路上的霓虹燈,過往的車輛,交談的nc等等,都給人一種似曾相識的熟悉感。

            很難想象這居然是個游戲。

            所有人都被這樣的畫面表現給驚呆了。

            莎木這個游戲給人的第一印象就像是從未來穿越過來的一樣。

            對比同時代的游戲可以說是完全碾壓,對比昨天還在展示的古墓麗影來說,莎木的畫面簡直不要太好了。

            3d建模也是非常的細膩,直接震撼了所有人的眼球。

            鈴木裕一邊演示著一邊做出解釋,“現在大家所看到的莎木這個游戲,還沒有完全開發完成,只不過是我們的試做品,等到正式跟大家見面的話,預計要到明年的這個時候了。”

            “什么”

            眾人的臉上露出難以置信的表情,這么厲害的游戲畫面,居然還只是個半成品

            那開發完成以后得有多厲害

            不過他們很快就明白過來

            鈴木裕所說的半成品只是游戲的完成度方面的,也許畫質和人物建模上面不會再有改動了。

            不過哪怕只是目前大家看到的效果,也足夠震撼的了。

            跟之前市面上的那些看起來有著明顯的輪廓線條,很粗的人物外形就像是一個個積木人比起來,世嘉的莎木這個游戲所展現出來的角色設計外觀,已經游戲內的場景表現可真的太漂亮了。

            這已經超出了大家對于3d的認知范圍。

            如果不是之前okeni在制作幽靈公主上面比較取巧,采用了動畫渲染的方式來實現3d當中的2d效果的話,只怕現在也早就已經被莎木給碾壓了去。

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