因為你得向下兼容年齡比較小的孩子們。
相當于是單開的一個游戲冒險玩法。
從某種程度上來說,寶可夢不可思議大冒險就是青智源的現有版本的塞爾達曠野之息了。
仔細想想,有各種冒險要素,解密元素,使用不同屬性的寶可夢和不同的技能來應對不同的情況,這確實有點兒曠野之息的意思哈。
想到這里,青智源禁不住啞然失笑。
當然,距離他心目當中的曠野之息肯定還是有一段距離的,那可是將沙盒游戲和各種化學反應要素融合到一起,開創了新的游戲模式的偉大游戲呢。
現在的硬件根本就帶不動那樣的游戲,你想想看,光是一個火焰順風吹,可以將一大片草給燃燒起來,這個玩意兒就能把索尼的s給干宕機了。
所以還是得等待時間的力量。
不過呢,在青智源看來,寶可夢不可思議大冒險做到現在的這種程度,具有足夠高的玩法豐富度,其實已經足夠了。
又是一款可以讓全世界學習的教科書般的游戲。
而且,說到解謎模式。
未來也許還會有皮卡丘大偵探這樣的游戲出現呢。
不知道等這些寶可夢游戲被孵化出來,投放到游戲市場當中的時候,山內溥先生看到一大波寶可夢出現,又是一種什么樣的感受
光是想象一下山內溥和宮本茂氣得火冒三丈的樣子,青智源就莫名有些開心起來。
不好意思,天蝎座就是這么狹隘。
除了寶可夢系列之外,公司現在唯一還在研發當中的,就只有石野美香主導,由麻枝準來作為腳本作者開發的86不存在的戰區這一款戰棋游戲了。
對此青智源還是抱有很大的期待的。
游戲其實已經在最后的收斂bug階段,預計很快就會投入到市場當中了。
之后石野美香和麻枝準的人力也會被釋放出來,又有新的游戲在等待著他們。
這些游戲都是預計在今年內能夠投放到市場當中,差不多都已經開發完了的。
剩下還有幾個全新制作,剛開了個頭,可能還要一兩年甚至更長時間才能完成的游戲。
一個是蟲師,這個游戲是青智源自己掛帥,用的古原椿湫的名。
古原椿湫好像也在玩家的視線當中消失有一年多的時間了,自從之后,就沒有再啟用過這個名字。
也是時候讓古原多刷刷存在感,不然玩家們要是忘記了他的話,公司還少了一個招牌人物。
不過呢,這也意味著未來的這段時間內,青智源的工作狀態會變得更加繁忙和緊張一些。
他除了要擔任okeni的社長,把控全局,同時要有各種應酬,積累人脈什么的,并且,月河公司現在也剛剛開始起步,正是公司需要他和津田將精力投放到其中的時候。
在這樣的情況下,還要兼顧當游戲的制作人,其實是一件很難的事情。
只希望月河那邊,津田和一橋文繪可以多擔當一點,把月河順利經營起來,按照青智源的想法,他以后更多的是在用角色和影視立項的時候參與一下,具體的制作過程就沒那么多的時間和精力去管了。
而且津田也有自己想要做的東西,并不完全依賴于青智源這邊。
他也有自己想做的電影,電視劇,但更多的是考慮到在游戲方面的聯動。
蟲師這個游戲呢,應用的是唯美的日漫畫風,走的是幽靈公主的路線,不過呢,在游戲模式上面除了大地圖這個比較硬一點的需求之外,其他的倒是沒什么開發難度。
更多的是需要開發人員用心就行。
除了蟲師剛起步之外,公司還有另外一個產品,預計制作的時間和周期會更長一些
怪物獵人
這游戲現在是神谷英樹在負責,也不知道做成什么樣子了。
好在有三上真司當監督,只要三上的精力沒有被分散的話,多少還是能在質量和進程上面有把控的。