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            223.pokeni就是游戲時代的引擎(4 / 4)

            “制作暗黑破壞神的不是你和三上嗎”綾瀨茜疑惑地問到。

            “對。”青智源點點頭。

            這一世是這樣的。

            “社長,這是寶可夢團隊的人員招聘需求,您幫忙過目一下。”綾瀨茜將一份文件輕輕放到青智源的面前。

            “嗯,不用看了,你就按照淺野的需求招人吧,他們統計需要多少你就幫忙招多少,有什么難處再找我進行溝通,錢的方面都不是問題。”青智源說。

            綾瀨茜點點頭,心里面不由得嘀咕。

            社長真的是大方呢。

            簡單交代了一下,可以溢價招人,但是不要溢價太高,這個度呢,就交給綾瀨茜來把控。

            畢竟她現在已經跟了青智源5年多的時間,也算是業內資深的hr了。

            綾瀨茜跟青智源勾兌完畢,離開了社長辦公室。

            后者還沉浸在米國那邊傳來的捷報喜悅之中。

            “這一次okeni米國的團隊干得真是漂亮呢。”青智源開心地笑了起來。

            他是真心的為在米國的分公司第一戰的勝利感到非常的驕傲。

            但這一切卻又在他的掌控之中。

            從第一次聽到布萊維克對這個游戲的描述,青智源就能判斷出來,該游戲肯定能取得不錯的成績。

            當然,目前為止還只是對歐米地區而言。

            等到幾個月以后,游戲在霓虹發售不見得能取得這么好的成績。

            除了游戲本身給社又開拓出來一個新的品類之外,青智源其實對永痕灰燼當中的世界觀非常看好。

            雖然現在布萊維克他們制作的永痕灰燼當中許多故事講述得還很粗糙潦草,短得不行,但是至少整個大框架被搭建了起來。

            這個框架起來之后,可以往里面填充很多東西。

            隨便一個種族就能單獨做一系列的游戲,而且合在一起就能成為一個大的歷史事件。

            青智源兩眼放光,已經看到了這個游戲未來的無限可能。

            如果能做得好,給okeni米國的團隊找一個好的作者的話,那么這游戲完全可以跟暴雪的魔獸相提并論。

            只要互聯網硬件發展足夠快,青智源就有信心將永痕灰燼做成這個世界當中的第一個大型的。

            而且是按照魔獸世界來抄,啊不,按照魔獸世界來做這個游戲。

            一旦永痕灰燼one問世,青智源都不敢想象到時候又會刮起怎樣的腥風血雨。

            總之一句話

            okeni米國干得漂亮。

            很好,我們這邊也要加油才行了。

            今天晚上沒有更新了

            感謝各位

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