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            160.陷阱,一定是陷阱!(4 / 4)

            然后這個帖子好壞就一目了然能知道了。”

            青智源笑著說,“而且我想開發兩個功能,一個是給所有的帖子點贊用的,另外一個是給游戲評價點贊用的。點贊數量可以從某種程度上來反應游戲的熱度。”

            “哦,原來如此”綾瀨茜若有所悟地點點頭。

            “那為什么不增加一個批評功能呢”小hr疑惑地問到,“統計數據哪里有只統計好的而不統計壞的啊。”

            “這你就不懂了。”青智源說,“要的就是這個效果。”

            這尼瑪,作為古原椿湫,要是開放了踩一jio功能的話,那豈不是全都是踩了嗎

            不過嘛,青智源略微沉吟,思考著要不要增加一個刀片功能,還是付費的那種。

            與其讓玩家們寄刀片到公司再轉手換錢,不如直接讓他們在網上對游戲砸刀片。

            嘖嘖。

            我他娘的真是個天才。

            那么,現在就剩下最后一個問題了

            怎么解決網絡付費。

            川崎俊彥嘴上叼著一根網線,瞇縫著眼睛盯著電腦屏幕。

            不知道為什么,從這些評論當中嗅到了一絲危險的信號。

            “不好這是騙人進來殺,絕對不能上當”

            上一次他就是這么干的。

            在c發售之后不久,網絡上面的評論風向突然一變,從原來的大規模的要給古原椿湫寄刀片變成了這游戲真甜。

            其目的就是為了讓更多人也來入坑,不能只讓自己一個人難受。

            這會兒雖然在的版塊下面沒有找到相關的差評。

            唯一的差評還是在于游戲的游戲性不夠上面,其他的基本上都是清一色地說這個游戲如何如何的好,古原椿湫是如何如何的神。

            而且古原老賊居然大發慈悲,沒有正面刀人。

            這可能嗎

            川崎俊彥把自己人生當中的第一次獻給了c,也獻給了古原老賊,當時都被刀傻了好嗎

            c讓川崎俊彥重新認識了什么叫做gaga,同時也認識了古原椿湫這個制作人。

            不愧是刀片王者,每每想起來c當中的劇情,川崎俊彥就仍然有給古原椿湫寄刀片的沖動。

            并且在這之后他還特地對古原老賊做了調查,發現這人唯一的大團圓游戲居然是在上一次隱退之前的你的名字

            所以這一次復出之后,古原老賊的刀不可謂不快。

            c和在宣傳的時候都名曲說明了是催淚向的游戲作品。

            這些人擱這兒糊弄鬼呢

            川崎俊彥表示堅決不能上當。

            古原老賊哪里有什么溫柔,只有鋒利無比的利刃。

            陷阱

            一定是陷阱

            于是他拿起鍵盤,在下面發了一條帖子

            警惕一面倒的好評陷阱,很可能正說明這個游戲的刀子很鋒利

            今天晚上沒有更新了

            感謝各位

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