世界會死亡這件事并不值得奇怪,因為對于諸天萬界乃至諸神來說,死亡并不是一切的終點,它只是事物的另一面而已。
有生就有死,有陰就有陽。
只是生靈們將死亡視為一切的終結所產生的誤解,死亡是死亡,終結是終結,兩者不可混為一談。
對于世界而言也是如此,如果將生靈的存續視為正向發展的世界的話,那么死界便是向負面發展的一種狀態。
像六界中的鬼界,其實便是盤古大陸受到死界影響而出現的產物,成為了輪回之所,將本來虛幻無定的死亡變成可以于真實之中影響的事物。
原本死亡的生靈們會變成無定的形態,不斷與世界中各種游歷的氣息交織,直到再次重新回到生靈的姿態,不過這個時候的生靈與前一個生靈可以說是完完全全不同的兩種,不存在任何所謂前世今生的概念。
但是鬼界的出現打破了這種情況,至此出現了輪回,有了前世今生,有了轉世重修,有了因果循環,也有了再來一次的機會。
而這,是鬼界,但是魔界呢
魔界作為真正意義上的死界,那些當初隨著蚩尤一同來到的獸族大部分難以抵抗兩種不同規則的影響,但是獸族的適應力幫它們度過了那段衍化的時光。
這其中究竟有多少消逝在時光之中的原獸族不得而知,但是存活下來的獸族轉化成了一種全新的種族,成為了死界之中唯一的生靈,魔族。
然而魔族的存在天然與那些正向世界誕生出來的生靈不同。
在其余五界之中誕生的,不管是鬼、人、獸、妖、神等等,哪怕情感再薄弱,在誕生之初也是能夠感受到的。
但是魔族不一樣,魔界的環境空間與時間錯亂,充滿煞氣,非常人所能適應,也因此誕生了一套獨有的觀念。
以強者為尊,喜掠奪與征戰,好互相殘殺,魔族也是六界中唯一歿后不會進入輪回的種族。
新生魔族會擁有種族天賦,歿后魔元分散,需歷經多年才能重聚。
但魔元也是提高魔族實力的捷徑,有些魔族還未重聚,便被同族所吸收。
不過這也是很早以前的事了,最初的獸族雖然大部分因為轉化而出現了記憶性格上的缺失扭變,但同樣也是有一些強者勉強扛過去了的。
這些存在在扛過轉變后,還保留了些許對于盤古世界時的情感以及對秩序的認同感。
即便在淡薄的秩序觀念,在完全無秩序的情況下,也顯得特別突出,不管是家國觀念也好,還是種族觀念也好,亦或者血脈觀念都可以,總之,這些老獸族強者將新生的魔族進行了一套獨特的收編。
倘若沒有這些老獸族的改造,這些新生的魔族不會誕生任何情感,不會有殺戮的概念,視吞噬魔元如常態。
就像人不會覺得自己呼吸是在殺戮一樣。
不過也正是這群老獸族的存在,慢慢的將這種觀念改變,就如人類在誕生之初不會存在善惡觀一般,魔族也是如此。
隨著時間推移,大部分成長起來的魔族誕生出了特別的情感,屬于正向生靈們會擁有的情感。
最終形成了當前魔界內的多個部族互相傾轍的狀態。
從小的視角來看,這就是正常的文明演化,但從大的視角來看,鬼界的誕生便是死界進入盤古世界造成的影響,同樣,魔族的出現也是盤古世界對死界的影響。
而在這個過程中,盤古世界與魔界誕生了兩個絕世生靈。