因為只是想了解一下自己目前擁有的實力,所以陸風沒將太多靈力匯聚在自己的拳頭上。
隨后砰的一聲,陸風的拳頭再一次打入了這棵樹的樹干中。這一圈打入的深度要更深一些,并且他也沒有從拳頭感覺到多少疼痛。
“系統,我剛剛的力度達到了多少?”
看了一下這一拳打入樹干中的深度,陸風對自己兩種狀態下的攻擊力有了個大概的判斷。
不過他覺得自己的判斷不一定準確,所以想讓系統幫自己測定兩種狀態下攻擊力的差別。
“回宿主,按照力量值的測定單位,你第一拳的力量達到了62.18,而你第二拳的力量達到了88.83。”
“竟然直接提升了26!系統,在使用靈力之后,我的攻擊或者是防御到底會有多少加成?”
既然有系統存在,陸風也懶得浪費自己的腦細胞去計算靈力對自己的加成了,所以很干脆的直接詢問了系統。
“回宿主,在使用靈力的情況下,你身體的強度會提升百分之三十。”
“百分之三十!這么多,如果我使用更多的靈力呢?”
“也只能提升百分之三十”
“也只能提升百分之三十?意思我就算將更多的靈力凝聚在我的拳頭上,我的攻擊力也不能增加嗎?”
“不是的,宿主將越多的靈力用于攻擊獲得的攻擊力也就越強,只是針對宿主身體的持續性增強只有百分之三十。”
“如果宿主單純的將靈力作為攻擊手段或者防御手段,形成的攻擊力和防御力巔峰值為127.32……”
在系統為陸風進行解釋后,陸風就和系統進行了短暫的交流,基本上就是圍繞著靈力對自己身體加成這個問題進行的。
系統說的稍微有些拗口,搞得陸風有些暈頭轉向的,消化了好一會才基本理清了靈力是怎么對自己進行加成的。
簡單來說就是當他將靈力附著在身上之后,陸風的身體強度會得到三成的提升,也就是所謂的**得到了提升。
以力量的大小來表示,就是正常情況下**的力量巔峰值是63,而在使用靈力進行持續加強之后能達到82,臨時增加百分之三十。
以防御能力進行理解,那就是他能夠多承受半分之三十的力道。
不過這些都只是針對**而言的,以靈力作為攻擊手段以及防御手段,系統則給出了陸風兩個獨立的新概念。
因為有些難以理解,所以陸風就按照自己的想法把這兩個新概念稱為“靈力攻擊力”和“靈力防御力”,就相當于游戲當中的魔法攻擊和魔法防御。
按照陸風的理解,靈力其實就相當于發動魔法時使用的魔力,所以他覺得給這兩個新概念取這樣的名字還是挺合適的。
而靈力攻擊力和靈力防御力的強弱,則與擁有的靈力總量有著直接關系。
簡單來說,當陸風將靈力作為單獨的攻擊或者是防御手段時,使用的靈力越多攻擊力越強,而防御力也是同樣的道理。
所以靈力攻擊力和靈力防御力的大小,與陸風投入的靈力總量是成正比的。
……
“先看看使用目前我靈力總量的百分之十作為攻擊力,能夠形成多大的戰斗力吧……”
陸風一直認為理論的東西終歸是理論,只有通過實踐親身感受才能有更直觀的體會。
于是陸風又擺出了進攻的姿勢,用意念將氣旋中的靈力調取出來凝聚到自己的拳頭上后,猛的一拳打了出去。