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            第062章 實戰練箭-3(1 / 2)

            自然而然的,就將侯賽雷深層記憶之中。

            對“游戲”的概念代入了進去,覺得自己“打的怪”別人插手,會被“搶經驗”。

            雖然費爾瓦倫的環境十分魔幻,生物種群也各種奇葩,但它畢竟是一個真實的世界,而并非虛擬的游戲空間。

            除了侯賽雷自己之外,其他人根本就察覺不到“魂能、魂晶”這一類事物的存在,雙方強化自身的方式根本就不屬于同一體系,又何來“搶經驗”一說?

            侯賽雷的箭術技能,隨著熟練度在魂能燃燒之下快速上漲。

            命中率也隨之大幅度提升,很快就將他所在的這一面圍墻外的荒原狼群射殺的七零八落。

            而狼尸彌散的血腥味,又引來了遠處更多的荒原狼。

            以至于大片的狼群像食人魚一樣,血紅著眼珠子前仆后繼的蜂擁而來,這就給他們所在的這面圍墻造成了極大的壓力。

            隨著越來越多的荒原狼,頂著密集的箭雨悍不畏死的撲上圍墻,玩家們一時之間竟然有些頂不住了!

            被這幾天哀嚎平原上的隨風飄散的血腥氣,吸引的聚攏起來的狼群數量實在是太多了。

            再加上被侯賽雷屠滅的灰精部落,那濃郁到幾乎凝為實質的血腥氣息,更像是給哀嚎平原上的狼群點亮了一座燈塔,越發是加速了狼群的聚集速度。

            以至于出沒在屏風營地附近的荒原狼數量逐漸開始泛濫,甚至都已經形成了可怕的狼災!

            侯賽雷他們在灰精部落被包圍時,目測形成的狼群數量就達到了數百只以上,而現在恐怕已經破千!

            而侯賽雷和玩家們越是射殺包圍營地的狼群,散開的血腥味就越是吸引來更多的荒原狼,這幾乎形成了一個惡性循環。

            費爾瓦倫世界畢竟不是虛擬的網絡游戲,生活在這里的生物族群也不是游戲里固守地盤的NPC怪物。

            雖然具有一定的領地意識,但卻并非畫地為牢的將它們拘禁在自己的領地上,受到食物的吸引進行遷徙再正常不過了。

            侯賽雷他們屠殺營地周圍灰精、地螨的行為,就像是一只煽動翅膀的蝴蝶一般。

            使哀嚎平原上的生態環境,產生了如同多米諾骨牌一般的連鎖反應,造成現在的狀況也是理所當然的了。

            畢竟玩家不殺營地周圍的灰精、地螨,這些繁殖能力驚人的小怪物就會泛濫成災,從而對營地的安全造成威脅。

            而大量屠殺這些小怪物,又會吸引來荒原中高度危險的獵食者,這其中存在著復雜的因果關系。

            非要說他們那里做錯了的話,那可能就要算侯賽雷屠殺的速度太快了一些,吸引來的狼群規模太大了一些而已。

            如果是慢慢的,小規模的清剿這些灰精、地螨的話,死亡的小怪物尸體就不會產生那么濃郁的血腥味,本地的生物族群就可以將其內部消化掉,自然就不會吸引來大規模的荒原狼。

            不過這種事是避免不了的,后悔也沒用。

            侯賽雷的弓箭射速,相對于其他非專精箭術的玩家來說雖然很快。

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