從實際效果上來講,這屬于一種循序漸進的方式,很利于惡魔的成長,沒有任何的錯誤,能夠使他們在進行外部侵略以及自相殘殺時更加的游刃有余。
但是對于奧爾蕯迦來說就有一些小問題了,對于只需要不斷的廝殺就能成長,只要有進化點就能彌補自身缺陷的他而言,哀嚎森林里的這些家伙,東躲西藏的各自為戰,就跟游擊隊一般四處游走躲藏。
找起來很不方便!
找了半天也找不到多少獵物,沒有辦法像河岸那樣殺個痛快,只能慢悠悠的玩捉迷藏,大大地延長了他的成長時間。
奧爾蕯迦也思索過要不要放把森林大火,來場盛大的叢林燒烤,但是最后在經過了一番嘗試后,還是放棄了那個打算。
他的血炎雖然能夠燃燒周圍的植物,但是那些植物全都是魔化植物自帶有魔力,能夠一定程度上抵抗它的燃燒。在奧爾蕯迦持續輸入魔力的情況下自然可以燒得動,但是一旦魔力停止供應就會在很快的時間里熄滅,根本沒有辦法以植物傳植物的方式擴大成為森林大火。
而且還有一個問題是哪怕燒死了那些惡魔,奧爾蕯迦也需要一個一個的找到他們的靈魂才行,這無疑是在扯淡,等他到達地方那些靈魂怕不是已經便宜了別人。
這也暴露出了他的一個不足之處,沒有任何遠程大規模收集靈魂的能力,他雖然能燒死那些靈魂,讓他們永世沉寂,但是還沒有那份將他們隔空收割到手的能力,頂多也就靠著魔力與自身的靈魂力量將他們一個一個的束縛住。
根據他在傳承記憶里的收獲,常規惡魔起碼也要有【下位惡魔】的實力,才能遠距離收割靈魂,而且對方還不能太強,要不然也收不動,會遭遇強烈反抗。
至于如何收割強者的靈魂,惡魔一般是三個方法,1.將其活活打死直接動手抓,2.誘騙其簽訂契約,然后以契約的力量直接收割,3.想辦法以自身的力量污染對方,當他成為自己傀儡后,自然也就擁有了收割的能力。
現在擺在奧爾蕯迦面前的就兩個選擇,兩條發展路線。
一個是外界有人想召喚深淵生物的時候,憑借著深淵契約的力量去主動回應,然后借著深淵的力量穿梭到異界,在被驅逐前想辦法打一打秋風。
這個選項的最大的問題是鬼才知道對面是誰在召喚的自己,對面又到底是個什么實際情況。
要是一過去就被束縛進魔法陣,看見幾個法師拿著研究工具對自己笑,那就太他媽的尷尬了!
每天都有大量的惡魔,靠著異界召喚大撈一筆,也有大量的惡魔慘遭釣魚執法,變成無底深淵特產的珍惜原材料!!
搏一搏單車變摩托,闖一闖褲衩都被搶,這是個有些看運氣的技術活,沒有些許把握前奧爾蕯迦不怎么想去嘗試!
另一個則就是按部就班的在哀嚎森林里混著,效率雖然慢了一點但好歹有收獲,而且對手再強實力上限也就【下位惡魔】的等級,奧爾蕯迦覺得自己哪怕打不過也跑得掉,只要不被一大群惡魔堵住圍毆,就應該沒有什么致命危險。
經過三秒的深思抉擇后,奧爾蕯迦做出了勇敢的選擇。
還是先在哀嚎深淵里混算了,走路太跳被人打死終究不好!
惡魔的本性雖然讓他渴望殺戮,渴望著去其他位面肆意破壞、肆意毀滅,但是上一世身為人類的記憶也在告訴他,有事沒事多用用腦子,不會吃虧。