“但也只是看起來而已,在感官保護下,猿芳威武選手雖然也會感受到痛感,但幅度絕對不會超過被鳥啄一口的程度。”
帥哥簡單安撫了一句,正色道:“在絕大多數情況下,我們是不會未經允許就讓玩家承受難以忍受的痛苦的。”
雪茵眨了眨眼,在猿芳威武凄厲嚎叫的伴奏聲中愉快地搖著腦袋,好奇道:“未經允許是什么意思呀?就是玩家允許的話就會遇到難以承受的痛苦嗎?”
“理論上,所有玩家都擁有最低百分之六十的自適應感官保護閾值,以確保大家能在體驗【無罪之界】時能夠盡可能多地得到正反饋,并在盡可能不要太影響真實感的情況下降低負面體感。”
帥哥先是慢條斯理地疊了個甲,然后才解釋道:“但在某些情況下,玩家可能也需要進行一些抉擇,在付出與收獲呈正比例的情況下判斷自己能否付出一些代價以確保收益,其中也可能會存在是否降低感官保護比例的選項,但這些絕大多數都是能夠被玩家自己決定的,事實上,我們認為負面體感也算是游戲體驗的一部分,畢竟人生總有酸甜苦辣,毫無調劑的甜味嘗多了也會膩。”
雪茵立刻用力點頭道:“嗯嗯!我懂我懂!雖然水到渠成、靈光乍現和偶然所得的編曲很爽很舒服,但熬夜到凌晨改了七十多遍才肝出來的曲子確實會讓人更有成就感呢!運氣好的話還會憋出不少有用的心得體會哦!”
“那個什么……”
希臘奶則是敏銳地捕捉到了帥哥言語間的盲點,遲疑道:“我注意到您剛才說了兩次‘絕大多數’,這是否可以理解為在某種概率非常小的極端情況下,我們玩家可能會被動地承受一些比較難熬的負面體感呢?”
帥哥沉默了大概半秒鐘左右,最終還是點頭道:“沒錯,我并不否認在極為特殊的情況下,會出現一些意料之外的狀況,其中當然也包括超過系統閾值的負面體感。”
“這是【無罪之界】不得不嘗的一環。”
笑面則是聳了聳肩,沒好氣地說道:“想要真實又受不了一點兒罪,哪有那么好的事?不爽不要玩。”
希臘奶聞言立刻連連擺手,解釋道:“我并不是這個意思,只是認為憑貴公司的底蘊,對于剛剛那種情況應該不會沒有預案吧?如果可以的話,還希望兩位能幫忙科普一下,雖然多半是官方手冊里已經有的內容,但我覺得大部分玩家都不會有耐心去仔細研究那十幾萬字的。”
“當然可以。”
鑒于【美少女戰士】這會兒還在刷新地點按兵不動,【浴火】那邊還是跟屠宰場有得一拼的氛圍,帥哥自然是從善如流地頷首解釋道:“其實這個問題很好回答,簡單總結一下的話,就是在保護玩家這個方面,我們除了基礎的感官保護之外,還有【未成年人感官保護】與【過大負荷】強制離線這兩個功能。”
希臘奶點了點頭,正色道:“愿聞其詳。”
“我想大家都很清楚【未成年人感官保護】這個功能,盡管它對于未成年人來說是強制開啟的,但成年人也可以在系統界面選擇激活該系統,在這種情況下,我們之前所謂的極端情況就不會存在了,任何被納入【未成年人感官保護】的玩家,都會被嚴格、嚴密、嚴謹地保護起來,只不過……”
帥哥說到這里停頓了一下,正色道:“在這種情況下,任何在被大幅削弱后亦有概率超出玩家符合的負面體感都會導致玩家掉線,而在游戲中掉線后的幾種情況,這里我就不做科普了,論壇上有很多。”
“這確實算是個副作用。”
希臘奶認真點頭,繼續問道:“除此之外呢?還有嗎?”
“除此之外的話,就是并未經過驗證的,相對比較意識流的東西了。”
帥哥稍作沉吟,斟字酌句地說道:“比如說,很多人都會在逆境、痛苦或高壓中爆發,然后產生新的突破或體悟,但如果全程處于【未成年人感官保護】這種狀態下,在相關方面的體感恐怕不會太直觀,進而也會出現影響角色成長的可能性,但正如我之前所說的,這種說法過于意識流,嚴格來說是無法當做參考的。”
笑面抱著胳膊靠在椅背上,懶洋洋地說道:“省流一下就是,慫就開,但容易變菜,雖然高階以下基本不會受到影響,但在史詩瓶頸已經卡住了不知道多少萬人的情況下,這里奉勸主司戰斗向的朋友們盡量少當巨嬰,至于喜歡研究歷史、地理、人文、政治、經貿等領域的玩家,也沒什么開的必要,至于【過大負荷】保護,就是根據每個人承受能力不同,在玩家會被影響深層精神狀態前強制離線。”
“原來如此。”
代表廣大玩家提出了高人氣問題的希臘奶滿意地點了點頭,正色道:“我明白了。”
“啊!浴火那邊好像也完事兒了!”
幾乎是在同一時間,雪茵也抬起小手,指向屏幕上那已經被起司貓妖和魄斗羅兩人放開,這會兒正跟一灘爛泥般趴在地上,正在接受隊友‘泥醉天使’治療的,身上布滿了血痕的巨熊:“猿芳威武選手好像也沒掉多少血啊。”