魂靈具像·三之位:太陽戰士(挑戰成功)。
魂靈具像·四之位:永生者·席兀(挑戰成功)。
魂靈具像·五之位:祈禱處·修女(挑戰成功)。
魂靈具像·六之位:光之王(挑戰成功)。
魂靈具像·七之位:精靈老王(挑戰成功)。
魂靈具像·八之位:跡王·盧修曼(挑戰成功)。
魂靈具像·九之位:神王·奧斯·托拜厄(挑戰失敗)。
魂靈具像·十之位:???
出售價格:激活后,未完成所有挑戰前,無法出售。
……
看到魂靈具像·九之位是誰,蘇曉知道噩夢血影為什么會輸,打第八位的跡王·盧修曼時,噩夢血影其實就棋逢對手,遇到神王·奧斯·托拜厄,完全沒得打。
蘇曉估測,最起碼以【古龍心核】裝滿血氣五到七次,并全部用于提升噩夢血影,對方才可能與神王·奧斯·托拜厄一戰,而且輸贏還不一定。
根據蘇曉的測試,去古戰場把【古龍心核】裝滿原始血氣,需要一小時出頭,裝滿七次的話,那最起碼得七到八個小時。
這么久以來,他在古戰場的停留時間相加,好像都沒這么久,每次去沒一會,就因守眠者的原因匆匆傳送回來,因此在短時間內,多次去古戰場吸收血氣不現實。
每次用【古龍心核】吸收差不多半小時,就會引起守眠者的警覺,每次導致守眠者警覺后,最起碼間隔10~15天,才可能讓對方再次沉寂,否則的話,剛一到古戰場,有很大概率立即引起守眠者的注意,這點蘇曉親測過,記憶深刻。
所以說,想攢夠噩夢血影所需的血氣量,最起碼要14個世界進度,才可能達成,這還不如盡快晉升絕強,之后再提升一番實力,以此擊敗守眠者,如此一來,就能隨便在古戰場吸收血氣。
并且擊敗守眠者的好處還不止于此,位于古戰場的最深處,似乎隱藏著什么,到那時,就可以去古戰場深處探索一番。
現有28點黃金技能點,權衡了下,蘇曉決定還是用于提升「霸主之力」,而非「青影王」,原因是,在掌握喚醒之碑上的「青影王·喚醒」能力前,「青影王」這滅法終極大招的形態并不完全,因此強度始終達不到預期。
準確的說,蘇曉現在是掌握了一大半青影王能力,后續更重要的喚醒過程還沒完成,而想進行這喚醒,最起碼也得在完成300點屬性的突破后,以及高額的身體屬性作為支撐。
剛好「霸主之力」能提升高額的全屬性,還是先提升「霸主之力」比較靠譜。
大量的黃金技能點分配在「霸主之力」上,方才掌握「霸主之力」那難忘的體驗,此刻又有襲來的勢頭,好在不似剛掌握時那般猛烈。
三小時后,蘇曉平復氣息,黃金技能點已消耗一空,而「霸主之力」則達到Lv.29,距離滿級只差1級,這無傷大雅,下個世界進度結束,自然就能提升到滿級。
【終極·基礎被動·霸主之力,Lv.29。】
技能效果:提升145000點生命值,全屬性+29點,豁免14.5%物理傷害,豁免14.5%能量傷害,所有潛力上限階位+4,所有技法能力等級上限+4。
……
「霸主之力」無愧為終極·基礎被動,滿級后15萬的生命值提升,以及30點的全屬性增益,相當之夸張,雖說現在這兩種增益,對蘇曉而言沒有提升,可只要他晉升到絕強,實力必定立即攀升一截。