Lv.10終極能力:殺戮槍刃(被動),血氣系傷害階位+0.5。
Lv.20終極能力:無情槍刃(被動),血氣系傷害階位+0.5。
Lv.30終極能力:鐵血槍刃(被動),血氣系傷害階位+1。
Lv.40終極能力:血之槍刃(被動),血氣系傷害階位+1。
Lv.50終極能力:裁決槍刃(被動),血氣系傷害階位+1。
Lv.60終極能力:孤影槍刃(奧義級·被動),血氣系傷害階位+2。
Lv.70終極能力:御魂槍刃(奧義級·被動),血氣系傷害階位+3。
Lv.80終極能力:猩紅槍刃(奧義級·被動),血氣系傷害每提升一個階位,血氣系攻擊將無視敵人7%~8%的所有防御力(現可無視敵人7%~80%所有防御力)。
……
血槍宗師的不少特性都消失,原本的特性為中等強度的生命力恢復遏制、真實流血等,現在變成了更專注與更強大的加成。
蘇曉這么選擇,并非那些能力不好用,在八階時,真實流血等能力都很好用,是他戰斗體系中的一大助力。
問題是,隨著他的實力持續提升,那些能力特性逐漸不太實用,或者說,是他現在遇到的敵人越來越強,那些原本強力的能力,但現在就不太行了。
不過血槍宗師原本的能力中,也有很強大的,例如「死而后生」、「血魂共鳴」、「血魂凝合」,這三者,第一個是蘇曉戰斗的核心能力之一,另一個能降低血槍宗師的提升難度,最后一個則是血魂強化,實踐證明,這能力非常頂。
蘇曉查看這三種單獨分離出來的能力,都是Lv.EX級,處于無法單獨提升,但會因血槍宗師的提升,而有所提升的情況。
冥想片刻,待氣息穩定后,蘇曉開始提升近戰宗師能力。
【如需將近戰宗師提升至Lv.80,需消耗原初碎片×3+靈魂晶核×600顆+43500枚靈魂錢幣。】
蘇曉選擇提升,下一秒,原初碎片與靈魂晶核都破碎,化為能量沒入到他體內,這次他并未看到異象,而是感覺到全身各處都傳來微弱的刺痛,而且這刺痛越來越強,最后劇痛感侵襲而來。
對此,蘇曉格外淡定,經受過多次滅法能力洗禮后,他這方面的抗性特別強,因此足足幾小時的提升,他都是一邊冥想,一邊穩定自身體魄狀態。
【近戰宗師已提示至Lv.80。】
【近戰宗師:Lv.80(被動)】
技能效果:近戰時,踢技攻擊力提升970%(提升18%),基礎·神經反射速度+152點(提升60點),基礎·動態視覺+147點(提升60點),肉體防御力、肉體強韌性提升45%,免疫低于自身力量、敏捷屬性所衍生出的所有物理控制效果(如被凍結或束縛等,可瞬間掙脫)。
Lv.10終極能力·力量穿透·踢技基礎強化(被動)……
Lv.20終極能力·力量穿透·踢技一次強化(被動)……
Lv.30終極能力·力量穿透·踢技二次強化(被動)……
Lv.40終極能力·力量穿透·踢技三次強化(被動)……
Lv.50終極能力·力量穿透·踢技四次強化(被動)……
Lv.60終極能力·力量穿透·踢技五次強化(奧義級·被動)……
Lv.70終極能力·力量穿透·踢技六次強化(奧義級·被動)……
Lv.80終極能力·力量穿透·踢技七次強化(奧義級·被動):踢技攻擊判定提升至「飛升級」。
飛升級:足矣正面擊碎任何起源級防御類裝備,足矣對半數以上的永恒級防御類裝備造成嚴重破壞,此為鈍擊類攻擊判定的專屬等階。
警告:獵殺者不可以「飛升級」攻擊判定,攻擊輪回樂園內的任何設施,否則將對你進行極其嚴重的懲戒。