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直到擊殺靈魂死神,蘇曉依舊暗感不解,這九階神靈,為何如此不抗揍,他也就是一腳直踹+一腳側踢,以及青鬼刀鏈的40~50%傷害,還有一刀滿蓄力的刃道刀·極,外加兩發血煙炮,一發雙強化的超·血煙炮,還有魔靈箭命中一次頭顱,最后是魔刃最大生命值25%的斬殺。
蘇曉還在第一階段,都沒激活「不滅體質」,也就是沒進入二階段的情況下,就把靈魂死神錘死,這的確是他沒想到的。
眼下蘇曉的三個階段,在獲得「喚醒之碑」,多了幾種滅法系能力后,三個階段有所變化,變化如下:
第一階段:以刀術宗師與近戰宗師為主,輔以魔靈的靈活性,第一階段防御力一般,攻擊能力還算強勢。
第二階段:刃之魔靈收回,且生命值滑落至25%,觸發「不滅體質」能力,這會讓蘇曉提升599點身體防御力,讓他的正面戰斗力陡增,進入以刀術+近戰為核心的戰斗方式中。
第三階段:生命值滑落至20%,進入瀕死狀態,觸發血槍宗師的近戰攻擊傷害被動,帶來近戰攻擊傷害提升65%的強悍增益,此狀態下,蘇曉不僅有「不滅體質」帶來的強大防御力,自身的攻擊強度也達到巔峰,且進入完全以刀術為戰斗核心的戰斗狀態中。
很有趣的一點是,蘇曉的能力體系中,他的攻擊手段越單一時越強,當他還在用魔靈、血槍能力時,敵人的體驗雖驚險,但絕不是最糟糕的,當蘇曉只平砍時,那才是敵人噩夢的開始。
至于這次靈魂死神為何這么不抗揍,準確的說,并非靈魂死神不抗揍,而是蘇曉獲得喚醒之碑后,綜合戰力有了質的飛越。
滅法之影是越到后期越強的傳承體系,問題是,因為種種原因,蘇曉一直沒機會用「喚醒之碑」掌握新的滅法系能力,這也導致,他為了保證自身戰力,只能猛堆被動,保證自身戰力在同階中不落下風。
從一階到九階,蘇曉都是這么堅持下來的,并且在沒獲得「喚醒之碑」的情況下,已然達成了越到后期越強的能力體系,畢竟被動能力堆的多。
在上個世界進度結束后,蘇曉終于獲得了「喚醒之碑」,開始陸續掌握滅法之影的幾種核心能力,這幾種滅法被動,加上他一直以來猛堆的被動,導致他的戰力,出現了質的提升。
靈魂死神當然不弱,它屬于神體強大,以及中距離強勢,并且有著極強的壓制力,倘若是蘇曉以前的能力體系,單是要與靈魂死神近身戰,他就要付出不小的代價。
現在有了魔靈后,兩次憑借魔靈的互換位置突進,都是無傷突進,并且還都打的靈魂死神措手不及。
可能靈魂死神到死都沒理解,為何以「靈魂力場」干涉空間,外加把「無形魂鏈」分布在周邊百米內,蘇曉還能與刃之魔靈互換位置,這到底是空間系還是能量系能力?無論是哪系能力,在此等封禁下,也都應該受到干擾才對。
真正的問題就在這,蘇曉與刃之魔靈的位置互換,任何系都不是,它就是最純粹的互換了位置。
當然,這是滅法之影的能力體系中,最強的三種能力之一,第一種是「魔刃斬殺」,第二種是「位置互換」,至于第三種,蘇曉現階段雖掌握了,但還沒將這能力的全貌喚醒出來。
靈魂死神就是被這簡單的能力給錘懵逼了,它的所有靈魂系壓制、擊退能力,面對這位置互換,真的是一點用都沒有。
單是想想就知道,一名中距離以戰斗為主的強者,在被一名三技法宗師無傷近身后,其臉上的痛苦面具會有多生動。
并且這種無傷近身,靈魂死神足足經歷了兩次,一次挨了滿蓄力的刃道刀·極,第二次是腦袋挨了腳滿蓄力的側踢,之后撲倒而下,真的不是裝死,而是它真的要死了,別忘記,它是處于神父的削弱能力,以及巫毒術士·巴澤的巫毒下,經歷的這兩次痛擊。
經歷一場激烈戰斗,所在的異空間越發不穩定,見此,蘇曉向異空間外走去,返回巖石神殿內。
隨著巴哈關閉異空間通道,那處異空間開始崩潰,這類異空間,每個世界內都有成千上萬,而且會隨著時間的推移自行生成。
神殿內的眾人,都看向靈魂死神的神軀,蘇曉取出提取裝置,將其激活后,濃郁到形成液態的靈魂源質被提取出,總計收集2000多個盎司的液態「靈魂源質」,提取裝置才自行關閉。
這些「靈魂源質」,蘇曉當然不會直接吸收,而是要等回輪回樂園后,以支付時空之力為代價,再憑借自身的獵殺者權限,通過輪回樂園的設施進行過濾與凈化,當輪回樂園公證其完全純凈后,蘇曉才會將其濃縮,并調配成藥劑飲下,以此發揮出最大效果。