最后的基因庫,這就比較有趣,這屬于樂園公證出的提升選項,就以棘拉自身而言,無論她以什么方式,都不能憑空想象或構建出新的戰斗蟲族基因,但在輪回樂園的收錄中,有著海量的蟲族基因。
公證后,只要「基因庫」能力提升上去,棘拉就能通過輪回樂園的公證,以蟲巢解鎖出新的蟲族單位基因,從而培育出更強的戰斗蟲族。
無論是單獨發展主宰強度,還是蟲巢與基因庫,都不太明智,還是提升「族群等級」,從而讓其余三者的等級一同提升,才是最穩定的發展方式。
蘇曉向下翻看列表,很快在下面的分支列表中找到菌毯。
「菌毯:Lv.20(每消耗1點進化點,可提升1級菌毯等級)。」
現有的12點進化點,是棘拉攢了很久才攢出來,在上個世界,菌毯到了Lv.20后,就無法提升,眼下到了風海大陸,則有了進一步提升的機會,對此,蘇曉并不意外,類似的情況,他已見過幾次,像惡魔蟲族這種族群,被所在世界限制,是再正常不過的事。
蘇曉嘗試以「進化點」提升菌毯,眼前的列表內,菌毯能力后面出現個半透明的加號,在消耗1點進化點后,提示出現。
【菌毯已提升至Lv.21,請在以下選項中,選擇一種作為提升收益。】
1.生物能、靈魂能量吸收效率+5%。
2.菌毯上所有己方/友方單位移動速度+0.5%,體力恢復速度+1%。
3.菌毯上的己方/友方單位瀕死后,生命值恢復速度提升。
……
要是換作以往,肯定是選擇第一種,但現階段,更需要比較顯眼的能力,例如一名獸族戰士瀕死倒下后,些許菌毯攀到他身上,幫他恢復生命值。
恢復多少不是關鍵,關鍵是這種恢復不會憑空出現,那么菌毯要吸收一定量的生物能,一下就說的通了,只要控制菌毯吸收生物能的效率,只開啟全功率的10%左右,而且也限制菌毯儲存生物能的總量,只開啟5%儲存量。
以及在蟲巢培育出菌毯時,給其下達基因指令,讓其只吸收海族的生物能,這并不難,獸族與海族的本源生命力特性,有巨大區別。
如此一來的話,哪怕菌毯開始吸收生物能,那獸族戰士與領主們,也不會懷疑生物能的用途,更想不到這東西能用來爆兵,以及,這是菌毯吸收與過濾敵人的本源生命力后,轉化為能量治愈他們,這想想就爽,獸族更不會有所懷疑了。
至于蟲族不需要這種瀕死后,躺在菌毯上恢復生命值的能力,這沒關系,就算把現階段的菌毯發展到不適合蟲族,也只是損失些「進化點」而已,歸根結底,菌毯只是蟲巢所衍生的一種蟲族建筑,就算現在這菌毯發展廢了,最多是剝離這種「蟲族建筑·基因記憶」,重新啟用之前版本,也就是只有Lv.20的菌毯·基因記憶。
當然,棘拉、蟲巢、基因庫方面的發展,一定要慎之又慎,這些不能剝離或割舍,也沒有重新啟用之前版本的可能。
蘇曉繼續提升菌毯,當把菌毯提升到Lv.30,提示出現。
【提示:因「族群等級」限制,菌毯已提升到極限等級。】
【菌毯Lv.30:生物能、靈魂能量吸收效率+50%,菌毯上所有己方/友方單位移動速度+25%,體力恢復速度+35%,真實體力+5點,當有己方/友方單位瀕死倒下時,其生命力恢復速度,將得到一定程度的提升。】