提示:此效果可持續疊加,每次青鋼影能量燃燒敵人的身體能量,如未觸發「絕對控制」效果,將提高20%此特性的觸發概率,直至此概率達到100%觸發,下次附帶青鋼影能量的斬擊,在命中敵人后,將必定導致敵人陷入「絕對麻痹」狀態。
7.不滅體質(被動):當你的生命值降低至25%時,將根據你的真實力量、真實敏捷、真實體力、真實智力屬性,「巨量」提升你的身體防御力。
提升幅度為:真實力量+真實敏捷+真實體力+真實智力,所得總和×0.5(即為,獵殺者現掌握后,你的力、敏、體、智,屬性總和1136點×0.5,提升568點身體防御力)。
8.滅法·天雷怒(被動):每3點元素親和力,提高1點界雷抗性。
9.滅法·暗淵閃(被動):每3點元素親和力,提高1點暗雷抗性。
10.滅法·雷霆之魂(被動):每3點元素親和力,提高1點魂雷抗性。
提示:滅法·天雷怒、滅法·暗淵閃、滅法·雷霆之魂,同時最多可掌握一種。
……
蘇曉早就掌握了「靈魂感電」能力,只不過,隨著他晉升九階,他所面對的強敵,根本不受這方面的影響,先代滅法們顯然也遇到同樣的情況,因此開發了「靈魂感電·加強版」。
更下面的「不滅體質」,這能力都無需考慮,近期內必學,四屬性均衡發展的強大,即將被這能力再度展現出來。
蘇曉翻看到滅法·天雷怒、滅法·暗淵閃、滅法·雷霆之魂三種能力,暗雷沒聽過,魂雷沒見過,界雷嘛,這個倒是經常用。
在看到滅法·天雷怒的屬性時,蘇曉首次發現元素親和力居然這么有用,他高達990點的元素親和力,終于有用了。
想來也是,先代滅法們同樣有很高的元素親和力,一代代的滅法能力傳承下來,期間怎么會沒人開發關于元素親和力的運用?哪怕滅法不愿意動用元素的力量,那也可以憑這方面的特長,開發些和元素力量沒什么關系的能力,滅法陣營歷來都不是死腦筋。
初時接觸滅法陣營,會給人種,滅法敵對所有法系的感覺,實際上,只要不吞噬自然元素,法系就算匯聚自然元素螺旋360°轉圈著施法,也沒有滅法者理會,搞不好滅法者還會來句,這可真特么炫酷。
使用法系能力,并不會導致自然元素總量減少,火元素凝聚,轟出去,之后火元素就沒了?當然不是,火焰燃盡,火元素會重新飄散到空氣中,燃燒是過程,不是結局。
如果蘇曉掌握了「滅法·天雷怒」,他的引雷手段就多了不少,「滅法·天雷怒」是按照自身元素親和力三分之一,提高界雷抗性。
蘇曉現在的元素抗性為990點,界雷抗性是214點,掌握這能力后,就是217+330=547點界雷抗性,這么高的界雷抗性,如果在九階世界以元素親和力引界雷,大概、似乎不會被劈死?
暫不考慮這問題,蘇曉接著查看喚醒石碑:
11.時·支配者(被動):當你以技法型能力看穿敵人的破綻,并加以攻擊時,你的技法型能力(需至少達到宗師級Lv.70),會影響周邊直徑范圍10米內的時間力場,從而造成持續0.2~0.5秒的時間「緩滯現象」,在此區域內,你將無視「緩滯現象」,保持常時速度,對敵人進行攻擊。
提示:每種技法型能力,均會衍生出攻擊「破綻」判定,且每種技法型所衍生出的「破綻」均有不同,你可洞察的破綻有,力之破綻(刀術宗師對應)、體之破綻(近戰宗師對應)、息之破綻(血槍宗師對應)。
提示:在此能力加持下,攻擊敵方破綻,將會造成基礎攻擊+8.5%敵方最大生命值的無視防御傷害。
提示:因你的近戰宗師特性,你的直踹,只要攻擊到敵人的軀干位置,必定會踹擊出破綻效果。
12.青影王·喚醒(被動):完全喚醒青影王,需保證自身力量、敏捷、體力、智力屬性在300點以上,且青影王已提升到Lv.40。
提示:喚醒后,青影王的攻擊強度與攻擊方式,都將有大幅度提升,且附帶敵人最大生命值20%~30%的真實傷害。
……
蘇曉現階段可掌握的「滅法被動」只有這些,后續的「滅法被動」都是要身體屬性突破300點壁障后,才能掌握。
現在所能掌握的12種「滅法被動」,全都是既強力又實用,可惜滅法技能點暫時只有62點。