可如果他想達到冥神、鹿神、魂大人那一級別,這最終的「基礎被動」,必不可少。
至于達到團長和至高之人那種程度,暫時還不太清楚,那種超越了至強者的級別,就算三宗師能力堆滿,或許都難以企及,自從有虛空這概念以來,那種級別的強者,屈指可數。
「基礎被動」的特性,讓蘇曉想到,為何榮譽商店內的【基礎被動技能卷軸寶箱】,刷新一次就沒一次。
關閉技能列表,蘇曉感知自身的傷勢,確認傷勢已大致恢復六成,他收起剩余的幾瓶【活力原液】,并查看方才出現的擊殺提示。
【提示:你已擊殺輝光之神。】
【你獲得5290枚靈魂錢幣。】
【你獲得黃金技能點×1。】
【你獲得27.8%世界之源。】
【你獲得神靈骨×1(起源級)。】
【你獲得起源級寶箱·輝光。】
……
有此等收益,蘇曉并不意外,輝光之神的實力在那擺著,這次能擊殺對方,主要是預先準備的夠全面。
整場戰斗,界雷雖只劈下兩次,但蘇曉趁這時機,給了輝光之神兩發超·血煙炮,以及凱撒以人罐合一的手段,遏制了輝光之神的恢復能力,讓其整場戰斗,都沒能恢復哪怕1點生命值。
這些因素相加,導致本世界戰力排在第二的輝光之神敗亡于此。
一種熟悉又陌生的波動,在蘇曉手上出現,他看向自己手上的指環,知道是【神裁】戒的能力替換完成。
這就是神裁戒的特性,會根據所擊殺惡神,得到相應能力,上次擊殺罪神,得到了「罪業之火」,這次擊殺輝光之神所得能力,強行替換掉了「罪業之火」。
【神裁+10】
品質:不朽級
裝備需求:曾屠戮一位極惡神靈(已大幅超出裝備需求)
裝備效果1:魂之生(核心·被動),穿戴者每點靈魂強度,將提升120點生命值,0.4%神經反射速度。
已提升生命值:65000點(此裝備最高可提升65000點生命值)。
已提升神經反射速度:230%神經反射速度(此裝備最高可提升230%神經反射速度)。
裝備效果2:光之奇跡(被動),所受到的治療效果+30%,豁免九階或九階以下的治療遏制、壓制、削減效果。
提示:如佩戴者擊殺新的惡神,屠神所得能力,將強行替換掉此能力。
裝備成長度:99.99%(提升63.19%)。
評分:1500++++(不朽級品質裝備評分為1000~1500點)。
簡介:去狩獵更多惡神,直到……
價格:無法出售。
……