裝備需求:穿戴「嗜血戰甲」后,可佩戴此裝備。
裝備效果,裝備后,真實意志力+24點,大幅度遏制「嗜血戰甲」對使用者的意志侵蝕。
……
【嗜血戰甲】
產地:幽暗大陸、深淵。
品質:不朽級·套裝·核心部位。
類別:戰甲。
耐久度:470/470點。
裝備需求:意志力200點以上,深淵抗性3點以上。
裝備效果1:嗜血(核心·被動),裝備后,此戰甲將帶來高額的生命攝取效果,你的所有近戰攻擊在對敵人造成傷害,導致敵人的生命力流逝后,此生命力將被本戰甲攝取,并進行過濾與轉化,變成可恢復你生命值的「自適應性生命力」,從而達成近戰攻擊傷害75%的治療效果。
裝備效果2:渴血(核心·被動),裝備后,將隨著你的殺敵數量,臨時提升你的力量、敏捷、體力屬性。
裝備效果3:怒血(專屬·被動),因你的魅力屬性為-15點,與此裝備擁有一定的契合度,因此你的「基礎被動·血之蘇醒」所衍生出的殺敵恐懼效果,其觸發概率將有所提升,且最大恐懼范圍提升50%。
裝備減益:惡意(絕對被動·無法豁免),穿戴此裝備的時間越長,越難以解除穿戴,如你攻擊此裝備,將會被此裝備認定為敵對單位,屆時,此裝備雖無法解除與你的「生命力共享」狀態,但會對你實施「鮮血榨取」效果。
鮮血榨取:你將在后續的30秒內,每秒損失5%的最大生命值。
裝備減益:靈魂飼喂(絕對被動·無法豁免),此裝備耐久度消耗后,你需喂食此裝備靈魂結晶,讓其通過吞噬靈魂結晶,自行恢復裝備耐久度。
裝備減益:侵蝕(絕對被動·無法豁免),你在穿戴此裝備戰斗期間,此裝備將逐漸侵蝕「罪孽意志」、「遠古意志」、「鋼鐵意志」、「狼之意志」、「神圣意志」五件裝備的耐久度,導致這五件裝備的耐久度無法修理。
警告:當五件意志裝備全部破損后,此裝備將掙脫第一重枷鎖,晉升為起源級·戰甲。
……
【提示:因此不朽級套裝的特殊性,此套裝無套裝屬性。】
這是蘇曉獲得過最特殊的套裝,沒有套裝效果的同時,一共六件的套裝,不僅沒互相增益,其他五件都是用來壓制這戰甲的。
這五件意志裝備,總計提升127點真實意志力,單是從這夸張的意志力加成,就可以看出使用【嗜血戰甲】的風險。
【嗜血戰甲】不僅會逐漸影響心智,這玩意穿上容易,脫下來難。
雖說如此,但如果在群戰時穿戴這東西,其加成絕對會達到讓人驚駭的程度,高額的嗜血效果,力、敏、體屬性的遞增性加成,還有加大恐懼效果的范圍。
現階段,蘇曉絕不會穿戴這裝備,之所以沒買,是因為一個設想。
公認的三位傳說鐵匠中,虛空的惡魔鐵匠擅打造殺伐之兵刃,風海大陸的矮人王擅打造元素器物。
最后古龍國度的熔火巨人,擅長打造戰甲,而且他打造的戰甲獨一無二。
那種戰甲更像是半個活物,蘇曉的設想是,穿戴【嗜血戰甲】雖兇險,但這也算是半個活物,讓熔火巨人再幫忙打造一番,是否能讓這戰甲,變的可控些?
不過相比找到去向不明的熔火巨人,蘇曉眼下還有個棘手的問題。
他除了【嗜血戰甲】,也就是血甲外,還有一件深淵特性的裝備,名為【暗黑行者】,也就是暗刃短刀。
就算蘇曉沒同時使用這兩件深淵特性的裝備,只是將二者都收入到儲存空間內,可二者已顯露出互不容忍的征兆。
將兩者分開不是良策,反而是餿主意,這兩個玩意不能互相死磕后,它們會向蘇曉調轉矛頭,或是全部舍棄,或讓二者分個勝負,沒其他選擇。
因此讓血甲與暗刃互相死磕,等二者分出勝負,一方將另外一方吞噬后,就會消停下來,否則同時持有兩件深淵裝備,說不準出什么問題。
對于血甲與暗刃的互相吞噬,蘇曉不會去干涉,但眼下這情況,讓他感到莫名熟悉。
蘇曉抬手,下一瞬,先古面具出現在前方,看到先古面具,他終于知道,血甲與暗刃要互相吞噬的一幕,他為何感覺熟悉,這其中的勝者,難不成也要向「爹級」器物的方向而去?