提升的1點身體屬性,是去屬性提升倉內隨機提升,三種身體屬性選擇其一,三分之一的概率加到魅力上,屬實讓人心情復雜。
如果這是額外多獲得1點真實屬性點的團隊技能,都不用考慮,蘇曉當即會把這能力懟滿,這次懟不滿,以后接著懟。
眼下這種加成的話,如果將其懟滿,后續多隨機幾次魅力屬性的提升,那么魅力屬性還有的救?
很快,蘇曉放棄了這不切實際的想法。
嘗試提升「活力蘇醒(稀有·團隊被動」,立即接到提示,提升這能力,1級需消耗3點團隊技能點。
斬龍閃沖擊12慘敗的事,讓蘇曉決定,近期內作事穩一些,試問,提升哪種團隊技能最穩?那還用問嗎,當然是「光輝團隊」,這也可以提升布布汪、阿姆、巴哈、貝妮的生存力。
相比用團隊技能點狠砸「活力蘇醒」能力,先砸「光輝團隊」的效果更好。
前者成長上限高,但將92點技能點全砸下去,最多提升到而提升「光輝團隊」,直接懟滿!一種滿級的普通團隊技能,要比成長途中的稀有團隊技能強太多。
樹生世界臨近,蘇曉要來點立竿見影的提升,他憑自己的烙印等級,向輪回樂園詳細咨詢了這方面,得知一件事,首個達到滿級的團隊技能,會有不一樣的變化。
【提示:你已選擇提升光輝團隊且為連續提升。】
【你已消耗23點團隊技能點。】
【光輝團隊已提升至此為普通團隊技能極限等級,稀有級團隊等級上限為提示,你的首個團隊技能達到了滿級),你可選擇以下額外加成(此為SSS級冒險團特有獎勵)。】
【檢核獵殺者曾參與世界爭奪戰記錄中……】
【檢核完成,因獵殺者曾多次參與世界爭奪戰,且多次在惡劣戰局下,為輪回樂園奪得勝利,此團隊技能額外獎勵,將出現2種稀有獎勵,你可在以下獎勵中任選其一。】
1.光輝團隊所提升生命值+1000點,法力值+650點。
2.光輝團隊等級上限提升稀有獎勵)。
3.光輝團隊額外提升5點真實體力屬性(稀有獎勵)。
……
三種選擇,之前的光輝團隊是提升3060點生命值,1960點法力值,蘇曉沉思幾秒,選擇第二種獎勵,等級上限提升完成選擇后,光輝團隊的等級已不是滿級狀態,既然要提升滿,干脆就將其懟到已消耗15點團隊技能點。】
【光輝團隊提升提升至團隊技能2:光輝團隊(稀有·團隊被動所有團員生命值+9700點,法力值+4200點。」
光輝團隊能力的大階位提升了,從普通團隊能力,成為了稀有團隊能力,這不值得意外,等級到懟到不過根據蘇曉的了解,技能等級與階位無關,二者無法進行換算,烙印等級與任務等級,才有階位有關,是換算關系。
什么是簡單粗暴,卻又異常強悍的能力,這就是了,要是組成小隊,將這能力插在小隊技能槽上,只要不是直接的敵對,大部分野生奶媽都受不了這誘|惑。
法力值的提升,對蘇曉而言有非同尋常的意義,他的法力值沖破4萬大關,達到41682點,其他不說,就以法力值的量,要是蘇曉沒有輪回烙印身處八階原生世界內,有契約者偵測他的資料的話,一定事轉身就逃,將他誤認為是那個世界的反派大boss。
對此,莫雷小天使深表贊同,她曾見過蘇曉與血神一對一,觀戰了一會,莫雷就沒有那種契約者對抗boss,或者說是弱戰強的感覺了,她當時更直觀的感覺是,這就是兩個大boss在互毆啊,唯一特別的是,其中一個大boss居然有輪回烙印,這真是奇了怪了。
團隊技能點還剩54點,蘇曉以3點為一級的代價,將活力蘇醒能力提升到團隊技能3:活力蘇醒(稀有·團隊被動當有團員生命值滑落至10%以下時,此能力將激活,在后續的3秒內恢復630點生命值+20%最大生命值。」
「提示:此能力的冷卻時間為19小時(團員間的冷卻時間單獨計算)」