半獸人基因將獲得b級強度的提升。
半獸人的綜合強度獲得“大幅度”提升。
半獸人獲得“迅速再生”特性。
迅速再生半獸人軀體破壞度高于55前,將不會輕易死亡,但如果三顆心臟全部受損,依然會在短時間內失去戰斗力死亡。
半獸人基因將獲得a級強度的提升。
半獸人的綜合強度獲得“大幅度”提升。
半獸人獲得“野獸喚醒”特性。
野獸喚醒半獸人的體型將從21米提升至32米,且它的武器利爪均有提升,以及它的力量、機動力、生存力、成長潛力均有所提升,獸化足部,擁有更強的攀爬能力,整體獸化程度從20提升至70,理智永久35,嗜血程度50,失控概率42。
這四種提升累積下來,說半獸人當即起飛夸張了,但的確達到不可小覷的程度,這些提升中,“利爪”特性最好,蘇曉原本都做好半獸人徒手戰斗的打算,發展無盡軍團流,不可能有那么多資源配備武器。
如果說從c級到a級,讓半獸人有了戰力上的飛越,下面這從s級到sss級,就開始越發不當人。
半獸人基因將獲得s級強度的提升。
半獸人的綜合強度獲得“超大幅度”提升。
半獸人獲得“過度饑餓”特性。
過度饑餓半獸人蘇醒后,它將立即進入強烈的饑餓狀態中,進攻提升2000,狂暴程度提升53,進一步提升其獸化程度,將從原本的70提升至90,你可選擇一種類型的單位,在其“本能”中設定為不可攻擊目標。
可選范疇為敵方軍團類單位、平民、腐化獸、亡靈、黑暗生物。
提示你必須設定一種不可攻擊目標,且設定后無法更改,完成此設定后,半獸人將完成進一步畸變,否則本次進化畸變將失敗。
幾種選擇中,只能選“平民”,否則會給半獸人軍團選出弱點,這選擇并非是來自公證判定的仁慈,而是一種確保狂獸化到85的半獸人,不徹底失控的坐標,讓其有一種絕對不可攻擊的東西,保證僅存的10理智,不被90的獸化吞噬掉。
已選定半獸人不可攻擊目標為“平民”,半獸人基因已完成本次畸變,獲得“口顎”與“消化系統”的強化,半獸人的“口顎”將成為武器,牙齒強度提升、鋒利度提升,口顎可張開幅度提升至195°,并賦予“強力咬合”屬性,當半獸人成功吞吃敵人,它將逐步恢復生命值,如當前生命值已滿,會儲存所得生命能量。
半獸人基因將獲得ss級強度的提升。
半獸人的綜合強度獲得“超大幅度”提升。
半獸人獲得“不屈”特性。
不屈當承受足以瞬間損失100生命值的攻擊時,半獸人將鎖定剩余10生命值15秒,如果本次攻擊強度過高,半獸人依然會瞬間死亡。
“不屈”特性的出現,讓半獸人的強度有了質變,這是防瞬秒神技,當然,如果是面對蘇曉這種級別的攻擊力,依然會被瞬秒,問題是,本世界內,有幾個人能和作為絕強最巔峰刀術宗師的蘇曉比攻擊力
像半獸人這種軍團類單位,一下殺死和兩下將其殺死,天差地別。
無窮無盡的炮灰不可怕,無窮無盡還特別難殺的炮灰,是常規軍團流的克星,接下來要做的,是通過蟲巢生產“食物”,以“領主核心”爆兵即可。
半獸人基因將獲得sss級強度的提升。
半獸人的綜合強度獲得“巨量幅度”提升。
半獸人獲得“完美體”特性。