當然,提升費用也達到每級15顆靈魂晶魄142500枚靈魂錢幣。
「血之升華命魂」除了能提升血氣傷害外,其提升的本源生命力的最大值,讓蘇曉頗感興趣,絕強級最多350萬點的生命值壁障,看似很遙遠,但他現在的生命值已達到150萬點,這上限,一下就不遙遠了。
蘇曉不是滅世級存在,也不是深淵系,因此他的生命值上限,不會超出100,既然上限不能更高,那就提升質量。
至于oss那些造成最大生命值百分比的技能,比如,一名oss的技能是造成最大生命值20傷害,看似能對150萬點生命值的蘇曉,造成高達30萬的傷害,其實不然。
攻擊與被攻擊的雙方,必定進行一次強度判定,簡單而言,這就像一把利刃,砍在一塊精鋼上,雙方誰更堅硬,誰更有優勢。
這種判定也是,這種造成最大生命值百分比的能力,看似很強,其實任何攻擊,都是有其上限的,這類攻擊也是如此,看似是造成最大生命值20的傷害,但如果蘇曉的本源生命力夠強,這攻擊打在他身上,經過重重削減,就造不成最大生命值20的傷害了,這類傷害,也是避不過防御的。
真正可怕的,是造成最大生命值20的真實傷害,這才可怕,真實傷害就是,說是多少,就打多少傷害,最高傷害判定,可不是擺設。
因此猛堆生命值,是非常有用的,就比如之前和始祖、猩紅君主的死戰,那兩名強敵都出現了相同的想法,就是這敵人,怎么還不死
除了「血之升華命魂」外,蘇曉還找到另一種高階被動,他當即將其買下。
你已支付185000枚靈魂錢幣。
你獲得體之升華飛升之力高階被動。
體之升華飛升之力v1技法類被動
提示掌握近戰系技法能力,并將其提升到v80后,才可掌握此能力。
提示僅在掌握七種以上「基礎被動」能力,并全部提升到vax,或更高的vex后,才可掌握此能力。
提示掌握此能力后,此能力將契合你的「近戰宗師」能力。
技能效果1近戰時,踢技攻擊力提升5。
技能效果2近戰時,踢技攻擊力提升8。
技能效果3近戰時,踢技攻擊力提升10。
提示以上三種加成,僅在近戰宗師能力達到極限攻擊力加成,使你獲得「宗師之力被動」后,你才可得到此加成。
技能效果4近戰宗師提升費用50,提升效果50此特性,無法以任何方式提升。
提示此能力僅對v80以上的近戰宗師生效。
「體之升華飛升之力」很有近戰宗師的風格,三種加成都是提升踢技威力,與其他兩種高階被動截然不同。
蘇曉將手中的兩張高階被動技能
卷軸使用掉,提示出現。
你已掌握血之升華命魂v1。
你已掌握體之升華飛升之力v1。
掌握能力后,自然是去提升,蘇曉折返回傳送塔,傳送回輪回樂園后,直奔技能升級大廳而去。
半小時后,技能升級大廳內,蘇曉身后的倉門關閉,他將身處的技能升級倉激活,并查看自身技能列表,從中選擇「技之升華至刃」,并以技能升級倉提升,最后是確定自己正佩戴輪回榮耀徽章。
「輪回榮耀徽章佩戴后,技能升級倉的使用費用降低20。」
提升技之升華至刃v21,需消耗24000枚靈魂錢幣。
這是輪回榮耀徽章減免后的價格,蘇曉看了眼現有的300多萬靈魂錢幣,心中踏實了很多,他選擇提升9級技之升華至刃。