起源級皮甲防具基礎加成10物理能量傷害減免。
裝備需求真實體力320點,真實智力320點,獵殺神性單位超過8個已達成。
裝備效果1靈裝核心被動,穿戴者每1000點法力值,將額外提升此裝備10點防御力,1點穿透抵御、1點高溫減免、1點侵蝕減免。
已提升320點裝備防御力提升上限為320點。
已提升80點穿透抵御提升上限為80點
已提升80點高溫減免提升上限為80點。
已提升80點侵蝕減免提升上限為80點。
裝備效果2百折不撓核心被動,在與同梯階強敵的戰斗中,此裝備在受到攻擊,從而導致出現損毀后,將激發此裝備內蘊藏的「余燼之火」,永久性提升此裝備的強度上限。
余燼之力吸收度0達到100后,此裝備將晉升永恒級。
提示僅有生死搏殺之戰,才可讓此裝備內的「余燼之火」稍稍燃起,從而觸發此特性,切磋或非致命較量,將不會得到「余燼之火」的認可,無法觸發此特性。
提示因此特性,此裝備的修繕難度提升40。
簡介這是某位鐵匠,經歷重重磨難所打造出的裝備,有趣的是,這并不是一件金屬戰甲,真是位全能的鐵匠,只不過,不知是何原因,這位鐵匠始終不肯將自己的名諱,擬定于此裝備的簡介中。
價格無法交易。
狂獵之夜的屬性有所變更,原本的靈魂鍍層能力消失,這能力的護盾的確很厚,怎奈蘇曉遇到的敵人都太離譜,但凡這護盾能抗住一擊,他都會想辦法將這能力保留,可惜,這護盾連一擊都扛不住。
想來也是,生命值百萬級的蘇曉,也就抗住強敵三四下,這護盾自然是一碰就碎,眼下狂獵之夜出現的新能力很實用,當這防具承受到足以讓其破損的攻擊時,會有所成長,當其對余燼之力的吸收度達到100,就是晉升永恒級的時候。
這次至少四位終極oss要對付,想來狂獵之夜能獲得不少成長度,后續的修繕,這方面當然是去找里德,估測就算修繕難度提升了40,里德也是有辦法搞定的。
蘇曉盤坐在床上,通過冥想平復了片刻氣息,他準備對近戰宗師能力,使用2點原初技能點,這東西還有種叫法,那就是原初核心,一般虛空或超脫原生世界,都這么稱呼原初技能點。
1點原初技能點是什么分量就以技法型能力而言,2點原初技能點的提升強度,相當于作為核心技法能力,從v79到v80的跨越。
用最普通的方法晉升絕強,只能獲得1點原初技能點,而憑借五塊「原初碎片」,則獲得5點,這兩者,對原初技能點的分配都慎之又慎,尤其是前者,只能給最核心的能力加1點。
像蘇曉這種給刀術宗師加6點原初技能點的,可謂是極為罕見,也正因如此,他對上腥紅城堡的力量猛男oss猩紅親衛長時,才能見面一刀對斬,把對方斬的當場單膝跪地,面對城主夫人這種需要他人配合,外加特殊道具,以及提前準備進行智取的oss,他無視這些繁瑣的步驟,一個人一把刀就把這oss斬殺當場。
近戰宗師與血槍宗師雖沒可能復刻刀術宗師的強大,可二者各有特點,單論極限攻擊,那肯定是直踹,足足80級的近戰宗師,全部加在這一腳直踹上。
之前蘇曉為何不以直踹,和突進斬的城主夫人正面硬碰他能確定,自己一腳能把突進斬來的城主夫人踹沒,當場秒殺這oss,但他自己也需要付出一條右腿,以及整條右臂,還有部分肩膀與軀干為代價。
眼下,他要將直踹再度提升一個高度,也唯有如此,才可能與無光神殿四巨頭交鋒。
蘇曉選擇以2點原初技能點提升近戰宗師,兩股蘊藏在他體內的能量涌現,下一秒,他眼前一黑。