雷法神·艾格眼中仿佛有魂雷在奔涌,這是他的殺手锏之一,對付近戰系可謂是無往不利。
百米外,全速突進中,并以血氣虛影射出血槍的蘇曉,突然感到全身有些麻木,下一秒,他被藍白色雷電籠罩在其中,藍白色電弧奔涌間發出滲人的滋滋聲,甚至把空間都灼出裂痕。
發現此種情況,蘇曉再度提升一截突襲速度,可他卻發現,自己不僅沒沖出雷電領域,周邊的雷電反而更強盛,這讓他確定,這些魂雷是以他為中心而形成,會隨著他的移動而一同移動,在外面看,這就是個直徑幾百米大小的巨大雷球。
實際上,這「魂雷獄」的難纏之處還不僅如此,這能力堪稱隊友殺手,除了受術者本人會受到每秒700~1500點+最大生命值5%的雷電傷害+法系傷害+靈魂傷害,周邊隊友也同樣會倒霉,而且如果彼此相距太近,還有概率觸發「雷獄靜電」效果,從而承受單次、高額的閃電鏈傷害。
乍一看,這能力的傷害很強,還有百分比傷害判定,問題是,百分比傷害判定也不是無敵的,同樣要面對對應抗性的傷害減免,而且更要命的是,只要對應抗性夠高,百分比傷害是有可能被削減到0%傷害的。
不過在八階時,雷法神·艾格曾用這招,近乎瞬滅了一個守望樂園的八階中型冒險團。
眼下,這「魂雷獄」能力,幾乎寄托了雷法神·艾格的全部希望,他的視線穿過雷電領域內的電弧,死死盯著蘇曉,如果蘇曉是有一種能單次削減所承受傷害的能力,是以此削減方才那奧義技界雷槍所造成的傷害,那這場戰斗,艾格還有的打。
雷電領域中,周邊魂雷短暫的蓄勢后,下一瞬就向蘇曉蜂擁而來,駭人的電弧奔涌,聲勢極其驚人,怎奈,蘇曉豁免艾格傷害的手段有些多,總計如下:
1.絕魔體質(被動):免疫40~60%魔法傷害(即將疊滿)。
2.高達544點的雷抗(巨量削減雷系傷害)。
3.刀術宗師·靈魂之刃(被動),免疫20~50%靈魂傷害(根據敵人階位與能力強度而定,最低靈魂傷害免疫不低于20%)。
4.高達710點的靈魂強度(超·巨量削減靈魂系傷害)。
5.伯格之心(裝備):戰斗時,將根據敵人的能力特性,提升佩戴者62~80點對應抗性(自適應)。
6.仙露露臨時提升的1~70點額外雷抗(承受對應特性傷害后,逐步提升)。
7.多種「基礎被動」所衍生的防御提升。
8.蘇曉的身體防御力,這是最后一重傷害減免。
……
在經過這層層削減后,「魂雷獄」啟動后,當即對蘇曉造成了高達12點的混合傷害,而且因艾格的核心被動能力,這傷害并不是每秒觸發一次,而是每秒觸發3~9次,因有些界雷特性,所以是根據雙方運勢,決定觸發次數。
如此想來,艾格這「魂雷獄」相當恐怖,畢竟基礎傷害是每秒700~1500點+最大生命值5%的雷電傷害+法系傷害+靈魂傷害,每秒9次的話,把敵人瞬秒掉都不是問題。
運勢判定轉瞬完成,沒錯,蘇曉當即就觸發了每秒9次的傷害爆發頻率,他全身駭人的電弧啪啪作響,然后承受了12點、10點、11點、10點、8點、5點、7點的持續混合傷害,傷害提示都刷屏了。
附身狀態的仙露露當場愣住,她發誓,除了在很低階時,她已經很久很久沒看到,在戰斗中有個位數的傷害提示。
當雷法神·艾格看到這些提示時,他情不自禁的有些戴上痛苦面具,因為他感覺,今天所遇到的敵人,簡直是他的究極克星,雷抗高,法抗強,靈魂強度更是離譜。
不過在心底,雷法神·艾格還有種想法,就是此等敵人,有著如此變|態的抗性與生命值,以及那駭人的突進速度,對方的攻擊能力,或許不會太強,屬于那種全憑刀術宗師一種能力頂傷害,其他能力全防御的類型?