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            第0608章 神仙打架(2 / 2)

            這一次,兩人是要戰斗到底,決出勝負的!

            至少,洪武大隊長這里,并不會收手。

            他的目的只有一個,檢驗一下雷戰真正的實力,看看他的極限所在。

            所以,他們兩人不分出勝負來,是不會停手的。

            而他們兩人這種層次,想要在短時間年內分出勝負,便只有一個辦法!

            那就是不計消耗,不留余地出手,瘋狂消耗!

            正常戰斗,隊長雙方都不可能會這樣做的。

            因為這樣子戰斗,看似兇猛,實則下乘。

            且不說這樣不留余地地連續出手,消耗呈幾何倍增,沒有余力轉還,很難應對戰場之上的各種變故。

            這樣的做法相當危險,在真正的戰斗之中,只有遇到死局,需要以命相搏的時候,才會這樣子戰斗!

            當然,此刻因為是挑戰,雙方都已經達成了共識,在加上,現在不可能會出現那些意外的情況,所以兩人選擇這樣的方式來戰斗!

            這可以最大限度地減少兩人分出勝負需要的時間!

            隨著戰斗時間的變長,兩人的戰斗狀態開始有所影響。

            最直觀的表現便是,雙方的碰撞便多了。

            一開始的時候,交鋒五六次,甚至都不會發生一次直接的碰撞。

            那個時候狀態極佳,雙方都能以極快的速度連續變換多開彼此的攻擊。

            隨著戰斗的持續,想要這樣子連續躲開變得困難起來。

            當沒辦法躲開之時,就只能正面碰撞,硬接攻擊。

            現在,雷戰和洪武兩人每交鋒三四次,便會發生一兩次碰撞。

            并且,這個正面碰撞的頻率還在逐漸變快!

            每一次碰撞,兩人之間差不多不分上下,在力量上,兩人相差不大。

            因為全力出手的緣故,每次正面碰撞之后,雙方調整自己的緩沖時間并不短。

            這使得更多的人開始能夠看清兩人之間的戰斗。

            力量用盡,身體自然便會存在這樣的轉還調整時間,在真正的戰場之上,這個時間哪怕極短,也是破綻時間!

            這也是為什么真正的戰斗,每一個人都睡留有一些余力的根本原因。

            真正的高手,連續出招,無論是招式落空還是正面碰撞,都不會出現這樣子的破綻時間。

            留有余力,便可以抵消身體在受到反震之時的僵直,因而不存在這樣的破綻時間。

            舉個很簡單的例子來說,你出拳沖擊,用的力量小的時候,你完全能夠自如的控制自己的拳頭在半途之中收回或者突然加速。

            但是,當你用盡所有的力氣擊出一拳時,卻很難隨心所欲地控制著它突然收回。

            只有拳到盡頭之后,依靠身體的調節,你才能再次控制自己的拳頭進行第二次攻擊。

            在拳到盡頭的時候,身體的調節是需要時間的,不同的身體素質,這個時間不同,但是這段時間哪怕再短,也是一個力量的空白期間。

            真正的高手,絕對能夠抓住這樣極短的機會出手,這也是為何會被稱為破綻時間的緣由。

            雷戰和洪武兩人,為了最大程度的快速消耗,完全不使用戰斗技巧,每一次的都將力道用盡!

            隨著他們兩人直接碰撞的次數增多,那一瞬間的僵直也越來越明顯。

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