之前磨蹭「要吃飯的嘛」任務,磨蹭了整整三個月,當初選的時候覺得沒什么關系,真正等待并運營起來,非常難受。
每個月都要盯著收入,唯恐低過1個億,想方設法從玩家口袋里掏錢,每月兩個活動,總是第一個逼氪肝,第二個視情況決定是否休閑。
三個月下來,不怎么開心。
同人文化圈也是個磨豆腐的活,并且因為自身性質,需要關注、操作的點,比正常運營游戲還要多。
一段時間內,蘇云實在不怎么想繼續體驗運營了,尤其還是這種威力加強版。
“偏偏第一個任務給個耀光石……估計是放光的,反而限制我的能力。”
有那么一瞬間,蘇云懷疑自己是不是做錯了選擇題,昨天的4選1應當選c,「光」,才能更好地體驗生活。
“上次任務,任務1是給戰甲,任務3是給武器。系統的任務應該不會選a就永遠不能選b,今后還有機會重新選擇。”
蘇云思忖,做出選擇:“任務1,兩開花。”
話說,兩開花是什么意思?
這個問題,他沒想出確切答案,只能自行推測,也許是“成果很好”的意思。
系統的彈窗消失,任務1接下,之后的無窮時間內,蘇云都可以考慮,如何制作出讓人爭相傳播,廣泛討論的大作:
音樂,影視,動漫……之類。
“成本最低的是音樂,做起來也簡單,把蒂亞唱得好聽,并且相對易學的一首歌單獨拿出來,選取許多片段剪成mv,發到網上,事就成了。”
熱度跟通俗性往往有很大關系,比方歌曲,曲調簡單,歌詞易懂,節奏明快,朗朗上口的口水歌,傳播起來肯定比聲調難唱,歌詞難懂,抑揚頓挫的歌曲容易。
如果再舉一個不是很恰當的例子,當一個事物關乎性,合法的范圍內瘋狂打擦邊球,它能收獲的關注度往往會指數級上升。
比方包裹嚴實,臺詞正常,看上去只是個正經小姑娘的紙片人老婆,和不好好穿衣服,騷話不斷,舉手抬足都是性情暗示,讓人無時無刻不想射爆的紙片人老婆,通常情況下,后者能收獲到的熱度,往往比前者多得多。
蘇云對這方面頗為頭疼,他沒有經驗,不知道怎樣做更容易成功——
單純套理論毫無意義,如果只要遵循理論就能大獲成功,世界上就鮮有失敗的人了。
而且,最大的問題是……
他只有聽蒂亞唱歌,沒有看蒂亞跳舞的相關經歷。
截取生活片段,加上后期特效,做成mv?
是個不錯的選擇,那么截取哪幾段呢?好的歌曲和mv,往往相輔相成,是有嚴格要求的。
或者配一段舞?
這樣的話,倒可以為還未發布的第三個游戲造勢,載歌載舞,是個相當不錯的選擇。
狂吸一波熱度,無論是喜歡蒂亞唱歌的,還是喜歡貓女小姐姐的,都會參與進來,掀起波浪,讓大眾知道,云端科技即將發布第六款游戲,音樂類,玩家打節拍,漂亮小姐姐跳舞。
但那就得他變成貓娘,自己跳舞弄資源了。
以前還不要緊,現在音樂人回來,有這么一個超高校級偷窺狂在身邊,蘇云不認為自己有機會變成貓娘,蹦蹦跳跳,還不被發現。
“難辦啊。”他嘆息。
“……等等,我又沒必要真跳?”蘇云突然想到,他完全可以倚靠系統,做一段舞蹈,讓貓女小姐姐和蒂亞的模型跳。
他立即嘗試,然而很可惜,并不能。
「當前功能不足以實現需求,請等待后續功能開放。」
蘇云心嘆一口氣,沒說什么,參考各類知名舞蹈,默默構思。
哪怕男人狀態跳一段也好,至少經歷過,應該可以套入貓女小姐姐和蒂亞的人物模型當中。</p>