選擇再艱難,也總有要做出的一刻。
蘇云最終做出決定:
“暗。”
彈窗消失,一股難言的力量覆蓋他的全身,深入體內未知的某處,消失不見。
蘇云抬起手,心念微動,手旁的光線暗淡些許。
他拉上窗簾,躲進衣柜,使用「暗」武器。
周圍光線越來越暗,直至整個衣柜,徹底陷入一片漆黑。
一聲跺腳,黑暗散去,蘇云看著恢復微弱光芒的衣柜,面色略為復雜。
該怎么說呢……
黑暗,永恒,毀滅?
抵抗外界穿透進來的陽光,極其消耗能量,僅僅維持十幾秒,就讓他不堪承受。
環視房間,沒有任何東西被毀滅,一切都完好如初。
“難道真的只是關燈?”
他嘗試調出技能樹,卻沒有任何事發生,好像系統只是跟他開了一個玩笑,并沒有技能樹這種東西的存在。
“系統,技能樹呢?”
「套裝未成形,技能樹未開啟。」
“……能先給我瞅一眼嗎,看看長什么樣子。”
系統沒有回答。
蘇云無奈。
“明天再看看第二個任務是什么吧。如果好做的話盡快做完,不好做的話慢慢磨,反正也不是那么急。”
……
第二天。
「任務1——游戲xx兩開花:
一個優秀的游戲公司,比起做游戲,必定更擅長音樂影視動畫。挑選一個方向發展,并在玩家中得到超高熱度。
成功獎勵:耀光石x1;
失敗懲罰:無。」
「任務2——構建同人文化圈很重要:
一個成功的游戲,必定有優秀的同人文化圈,形成良性發展循環。構建一個同人文化圈,并在玩家中維持較高熱度。
成功獎勵:吞光石x1;
失敗懲罰:無。」
興許是第一個任務已經完成的緣故,這次只有兩個任務,難度倒是一如既往的鮮明。
第一個任務要求超高熱度,說人話就是現象級,形成大半個網絡的討論,如果運氣好,耗時短見效快,如果運氣不好,很久都無法成功。
第二個任務要求較高熱度,難度要求明顯比第一個任務低出不止一截,比較好完成,但構建同人文化圈不是一朝一夕能完成的事,必須持之以恒,深入耕耘,方才可能獲得成功。
再是它們的獎勵……
“吞光石,應該就是能吞沒光線的石頭?倒是很搭配「暗」能力,偏偏是任務2的獎勵……”蘇云嘀咕。