新游戲很快就完成了最初版的開發工作。
接下來只要送審,等個一年半載,改個三番五次,為gdp發展做一點微小的工作,差不多就可以獲得版號,在國內正式上線了。
同時,自異世界歸來后,第一個任務,也終于完成。
第一個月,最終月營收堪堪突破一億,第二個月稍微多上一點,一億五千萬,第三個月兩億三千萬,可謂蒸蒸日上,為蘇云帶來相當穩定且高額的收入。
雖然兌換成現金,得減掉一個零。
這筆錢,他一直存在系統里,沒怎么用——
值錢的功能全買了,今后他可以在異世界正常使用系統,上網跟網友溝通了;
抽獎是不可能抽獎的,自己那么非洲人,除非確認正處于歐氣爆棚狀態,否則絕不可能花那么高的天價,去玩幸運抽獎這種注定虧本的東西。
蘇云很有自知之明。
“希望下次逛完異世界回來,又能有新的功能模塊,讓我做游戲更輕松一點。”
現在做游戲比正常流程輕松一萬倍,但還是有許多限制。如果能突破這些限制,做到想清楚后,隨手弄弄就能做好,那便再好不過。
他想著,看向系統彈窗。
「任務3——要吃飯的嘛,已完成。
請選擇任務獎勵。」
「1.單兵:守護(冷兵器-盾)」
「2.單兵:變革(熱兵器-槍)」
「3.單兵:拯救(靈兵器-光)」
「4.單兵:毀滅(熵兵器-暗)」
看著四個選項,蘇云愣住。
前兩個他可以理解,冷兵器和熱兵器,后兩個的光和暗,是什么意思?
靈兵器,是靈器的意思嗎?
修仙的那個靈器?
還是說和「熵」對應,和「光」與「暗」一樣,是反義詞?
他點進「單兵:拯救(靈兵器-光)」,看到的僅有光輝。
下方文字框內,倒是有一行說明:
「光明是創世與救世的力量——如果距離得當。」
點進「單兵:毀滅(熵兵器-暗)」,入眼是一片黑暗,下方文字框內,同樣有一行說明:
「黑暗是滅世與永恒的力量——亙古不變。」
蘇云皺眉思忖。
他看向前兩個兵器。
「單兵:守護(冷兵器-盾)」,是一個可以伸縮擴大、縮小防御面積的盾牌,最大可以擴展到守護整個人的塔盾,最小可以縮小到綁在小臂上的小圓盾。
它的下方同樣有一行說明:
「盾是守護的象征。」
「單兵:變革(熱兵器-槍)」,是一把能量槍械,小巧精致。酷似手槍……
看上去威力不是很大的樣子。