“不……我可不這么認為,按照策劃的一貫作風,說不定后面是有更大的麻煩等著我們,所以先讓我們存點錢,好去送死,我特么玩了二十幾年游戲,所有游戲加起來都沒這游戲死的次數多。”
“哈哈哈,好像還真是這樣,我現在一天不死個五六次,都感覺渾身不舒服了。”
“從沒想過有一天送死也能成為玩游戲的優勢。”
戰斗輕松下來,玩家組成了大隊伍,聊天的自然也就多了,說白了還是方便,虛擬現實游戲交流可不需要打字,直接吼就完事了。
玩家們一邊吐槽策劃,一邊殺著小蜘蛛,盤算著要靠這個將今天的損失給補回來。
一開始還覺得難纏的小蜘蛛,在比較空曠的地方,對付起來反而容易。
因為玩家隊伍的人數也多了起來,完全可以用爆炸彈做到火力覆蓋。
不像最初狹窄的地方,道路只能幾人通行,就算玩家再多,也很難發揮出來,而且狹窄的地方,面對小蜘蛛的攻擊,玩家們也無路可躲。
現在雖然場地寬闊,前方跑來的小蜘蛛多了起來,但是玩家也能用火力達成壓制效果,確保小蜘蛛不會沖上來。
這么一看的話,還挺爽。
可惜這個過程沒有持續太久,也不知道是小蜘蛛有了思考能力,還是有什么東西在操控。
當發現即使派出海量的小蜘蛛,也無法傷害玩家團隊后,小蜘蛛們便繼續后退了。玩家們忍不住吆喝起來。
“哎喲,別跑啊!我還沒刷夠本呢,今天倒霉死了十幾次啊!耽誤了賺錢不說,復活費用都虧慘了。”
“拿出你們一開始悍不畏死的精神啊!跑個錘子啊!有本事回來大戰三百回合!”沒辦法,現在的小蜘蛛學精了,人家知道打不過就逃跑,哪里像玩家初遇小蜘蛛的時候,小蜘蛛那跟不要命一樣的往前沖,主打一個硬剛到底。
其實這也是因為小蜘蛛們沒有勝算,先前之所以前仆后繼,好歹還能看到效果不是。
本來一般煉氣士或者凡間軍隊遇到了小蜘蛛,面對無窮無盡的小蜘蛛,最終只有死路一條。
但玩家就不同了,反過來給它們上了一課,讓蜘蛛們明白什么才是真正的無窮無盡。
蜘蛛不過是虛假的無窮無盡,哪里比得過玩家。
也因為如此,蜘蛛陣地一縮再縮,玩家們也不斷推進,只不過因為地域太大了,也不知道何時才是個頭。蜘蛛們跑了,玩家則是乘勝追擊。
不過沒多久功夫,就又出狀況了。
玩家們沖著沖著,突然就死了,倒也不是毫無預兆,死之前還是感覺挺難受的,一想到這還是游戲極限拉低了各種感覺,這都會覺得難受,如果百分百模擬真實疼痛,不知道多少人會疼到暈厥。
這搞得玩家們一頭霧水。
“什么情況?我為什么突然死了?”
“別說是你了,我也不知道自己為什么突然就死了,沖的好好的,突然就嗝屁了。”
“怕不是下個精英怪的手段,官方把精英怪搞的這么牛逼,我真怕他們boss戰圓不回來,體系搞崩掉。”