立刻就有玩家跑到論壇上來發起行動。
很快,游戲中陸陸續續有玩家來了,紛紛覺得這個辦法可行,因此也就響應起來。隨著玩家們開始有組織有目的的反擊,情況也開始得到了遏制。
被控制的玩家正在被逐步擊殺,然后負責被控制的玩家,則是完全不攜帶武器沖向蜘蛛娘。
雖然一部分會被殺死,但有一部分則是被控制了,如此一來,被魅惑的人正在有條不紊的替換。
大半個小時過去,大部分被魅惑的玩家,都是沒有武器那種,對于玩家的威脅性,也直接降到了最低。
眼看逐步掌握了主動,玩家們也興奮起來了。
對付這些沒有武器的玩家,那就輕松多了,不過卻不能殺了他們,因為那會導致蜘蛛娘魅惑其他人。
雖然蜘蛛娘本身還是很強,對付起來不容易,但是總比之前要好多了。
眼看著玩家們開始拿回主動權,林淵也松了口氣,他差點都想出手解決這麻煩了。
因為之前都是從玩家那邊獲取信息,所以林淵也無法百分百肯定這蜘蛛娘的實力,如今親眼見到了,這東西絕對已經邁入了修煉的門檻,達到了煉精化氣境界。
難怪玩家們對付起來這么困難,要不是子彈是林淵特制的,他們更是別想傷到蜘蛛娘。
不過這東西的境界雖然不高,但能力屬實有些讓人意外,雖不是滴血重生,但根據林淵觀察,理論上只要保留身體一個部位,同時積累了足夠的能量,就能再造身軀。
而能量來源,似乎就是玩家們。
死去的玩家,她會吃掉一些,所以這就形成了永動機,只要吃掉玩家,她就能再生,然后去殺死玩家。
很快的,壓力大減的玩家們,也意識到了這個問題。
能量不是憑空產生的,既然游戲追求現實,那么這蜘蛛娘再生的能力就不應該無窮無盡,好歹得有個盡頭。
可現在沒人能看到她的極限,一點頹勢都沒有,所以就有人開始觀察其中的問題。仔細觀察后,還真發現了一點端倪。
當蜘蛛娘的恢復速度變慢的時候,她會立刻吃掉地上的玩家尸體,然后恢復速度就正常了。
“淦!這東西拿玩家尸體在補充能量,只要讓她沒法補充能量的話,她遲早能被我們耗死!”
“可尸體這么多,咱們也沒辦法啊!”
“炸啊!直接用炸藥包炸爛,我看她去哪里吃。”
“人家可以現殺現吃,在場這么多玩家,不妥妥是自助餐嗎?”
“所以咱們要集中火力,阻止她吞掉玩家,用爆炸彈打爛玩家,用穿甲彈打她的手,只要她補充不了能量,再生速度變慢,就是我們的勝利了。”
逼迫之下,玩家們更加有組織性了。
比如遇到蜘蛛娘抓住玩家開吃的時候,其他人都會拼了命的攻擊,別說……火力覆蓋之下,不是把玩家打的稀巴爛,就是打斷蜘蛛娘的雙手,讓她來不及吃掉玩家。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>