今天是個好日子請用出你所有的手段不要憐惜我這朵嬌花大力的鞭撻我吧真的不用手下留情再用力點我還挺得住不要停下加油你可以的啊啊啊啊啊。
被動天賦
效果1來自同一目標的同一技能包含普通攻擊首次對你造成傷害時必定暴擊且造成真實傷害。
效果2當你受到相同目標來源的相同技能含普通攻擊攻擊時,傷害值強制為1,并恢復少量體能值,具體數值為該技能消耗體能值的10。
特質該天賦記錄的攻擊技能每日游戲時間a07:00重置
備注1該天賦的激活條件為在開啟未成年人保護系統的情況下,于短時間內承受痛苦等級不低于6的身體或精神折磨九輪以上,并保證結束時生命值不低于70,且心情愉悅度超過9。開發者日志
備注2因程序錯誤,該天賦的開發者日志被錯誤地顯示在備注里。
備注3因程序錯誤,原本的天賦備注被錯誤地粘貼到了天賦名稱上,不過好像問題不大。
備注4程序錯誤被檢索到了,但因為很有趣所以就先不修復了。
眾所周知,無罪之界中或許有極度扯淡的技能,但卻必定都沒有空穴來風的天賦,換句話說,天賦這玩意人肯定是跟玩家本人的特質、性格或其它什么因素息息相關的,就比如檀莫這個角色,就算累死,也絕無可能得到忠厚老實這種天賦,就好像雙葉不可能會得到鶴立雞群這種天賦一樣,就算是用來借指,也會因為原始釋義層面的矛盾導致天賦無法成立。
總而言之,在無罪之界的游戲架構中,天賦其實是一種特別嚴謹的訂制產物,盡管并不全都是獨一無二的,但卻跟陣營一樣,在與玩家的契合度方面絕對沒話說。
而天賦的獲取規則,至今為止都還是個謎,而大花牽牛這個原本名為受虐狂的天賦,卻因為一些巧合與意外被披露出所謂的開發者日志,不僅有著獲取該天賦的全部條件,甚至還出現了兩個新名詞痛苦等級與心情愉悅度。
可以預見的是,如果大花牽牛愿意的話,光是這個天賦的備注,就能讓他從赤色星座等俱樂部的技術部門換取一筆相當客觀的費用,畢竟這份開發者日志幾乎已經把如何量產該天賦的流程寫得清清楚楚、明明白白了。
那么問題來了,大花牽牛能想到拿自己這個新天賦跟人做生意嗎
答案是否定的,對于他這個當事人來說,此時此刻唯一的感想就是羞恥與絕望,畢竟他自認為自己絕不是那種喪心病狂的抖,而且這個天賦的效果對他這種非頭腦派普通玩家來說也是利大于弊。
或許換做墨檀、雙葉、方士、寒梅等人,會第一時間想辦法根據這個天賦給自己打造一套戰術體系,盡可能令其發揮出恐怖的效果,但大花牽牛自認為不是這種人,所以他很有自知之明地認定自己是被系統坑了。
有一說一,想被系統坑這么一回其實并不容易,要知道這個天賦的入手條件其實非常苛刻,畢竟首當其沖的就是在開啟未成年人感官保護的情況下受罪,但我們都知道,在這個功能開啟之后,玩家眼中的世界會被大幅度和諧,負面感官也會被進一步削弱,而在這一條件下,想要承受所謂的6級痛苦絕不是一件容易的事,連續九輪更是幾乎不可能完成的任務。
不僅如此,要拿到天賦的話,還得保證開著感官保護受完上述那些罪后還有七成以上的血量,這就約等于直接杜絕了物理折磨的可能性,也就是谷小樂通過鬼巫女開啟的固有結界足夠霸道,才能在大花牽牛開啟感官保護后依然對其造成心理層面的恐懼與折磨。
那么,當滿足了上述條件后,還有最后一個堪稱喪心病狂的要求,那就是在這一切結束后的短時間內,讓所謂的心情愉悅度超過9。
鑒于從邏輯角度來分析,這個數值肯定只能是10分制,所以9絕對是一個相當高的程度,在大花牽牛看來,這就是要求玩家開著感官保護卻依然承受了極大苦難的情況下,最后高興的像個傻辶。
而不幸的是,當意識到谷小樂認輸后自己可以直接晉級后,大花牽牛確實高興得像個傻辶。
于是乎,他就獲得了這樣一個看起來非常丟人的天賦。
“媽的”
終于,在千言萬語化作一句罵娘后,大花牽牛無奈地關掉了面板,唉聲嘆氣地重新趕路了,畢竟時間緊任務重,他還沒有空閑時間在這里長吁短嘆,只能把腹中的郁悶暫時積攢下來,準備等回頭有空之后再好好抒發抒發情感。
時光飛逝,歲月如梭
十分鐘后
公共空間,伊冬的私人房間
“嗨”
伴隨著一陣白光,一只漂亮的有翼美少女忽然出現在了眾人面前,笑盈盈地揮了揮手“我回來啦”