任務獎勵隨機優秀品質消耗品一件、可選經驗50000點。
失敗懲罰獲得減益效果消極v,持續三小時游戲時間或本場比賽結束,期間全基礎屬性降低99。
備注無
沒有半點猶豫,在迅速讀完了這三則任務說明后,季曉島立刻做出了選擇,或者說,給出了唯一正確的答案選同亡。
沒錯,想必已經有反應快的朋友發現了,季曉島剛剛觸發的與其說是一套任務,還不如說是一個陷阱,不過鑒于這個陷阱過于拙劣直白,所以幾乎沒有給她造成任何麻煩。
乍看上去,是玩家需要在必須完成的任務抉擇外的兩個任務,也就是獎勵相對豐富且沒有懲罰的青山與獎勵十分簡單,懲罰卻無比嚴苛的任務同亡間二選一,但事情其實并沒有那么簡單。
誠然,在三十秒的時間限制里,有人會下意識覺得青山才是最優解進而直接強大,但更多人卻會注意到同亡才是唯一解,而原因,則出在第一個任務抉擇上面。
其中的關鍵點有如下兩個
第一,根據系統提示的內容,抉擇、青山與同亡這三個任務已經被季曉島領取完畢了,即她正處于完成這三個任務的過程中。
第二,基于上述條件,只要季曉島選擇了其中一個,那么另一個任務就會直接迎來寫作放棄,意為失敗的結局。
想到這一步,后續的步驟就很簡單了,只要對比兩個任務的失敗懲罰,并選擇其中比較輕的一個就可以了,畢竟比起不知道能不能拿到的獎勵,完成抉擇就會立刻應驗的懲罰顯然更具參考價值。
如此一來,結論就顯而易見了。
任務青山的失敗懲罰,是無。
任務同亡的失敗懲罰,是獲得減益效果消極v,持續三小時游戲時間或本場比賽結束,期間全基礎屬性降低99。,具體影響可以直接對標默這個角色的被動技能騎士精神誠實,就算是季曉島這種強度的抉擇,被直接砍掉九成九的基礎屬性也基本就會變成廢人了。
那么,在已知同亡任務失敗的后果極為嚴重這一前提下,領取青山這個沒有代價的任務是否才是正解呢
反了,因為沒領取的那個任務才會直接失敗,而被領取的那個任務并不會,所以這套任務的唯一正解只能是通過選擇完成抉擇任務,規避該任務的失敗懲罰2選擇失敗懲罰嚴重的同亡,規避該懲罰的同時承受任務青山并不存在的懲罰。
這個邏輯其實非常簡單,只要給予充足的時間,幾乎任何一個智力在平均值以上的人都不會選錯,如果出錯,那也只能是忙中出錯、亂中出錯。
而抉擇這個任務的30秒時間限制,就是為了讓玩家產生慌亂,進而無法第一時間捋順邏輯,進而去選擇那個收益高且沒代價,看起來很美的任務,并在之后被接踵而至的嚴厲懲罰害死。
只可惜,季曉島并不是那種會因為這種事慌亂的人,事實上,她只用了三秒鐘,即抉擇的倒計時還剩下整整20秒時就已經完成了思考并毫不猶豫地領取了任務同亡。
下一秒,抉擇與青山這個任務便分別以完成與放棄并失敗這兩個姿態直接消失在了季曉島的任務欄中,而少女此時此刻唯一的感想就是
看來那個大花牽牛真的很弱
并不是沒體驗過問罪模擬戰,卻還是被系統嘗試誤導的少女在心底如此感嘆了一句后,便緩步走到理論上應該是她的養父,名叫莫斯羅格納的老勛爵身旁,反手拔出腰間的長劍寂歸,轉頭看向門口處,淡淡地說道“在受到歡迎的客人來到這里前,我不會讓閑雜人等傷你半分。”
“唉,我就知道。”
老人嘆了口氣,無奈地搖頭道“你這孩子,從小就這樣”
嗡
伴隨著一聲微不可察的嗡鳴聲,季曉島移開了自己輕撫寂歸刃鋒的食指,與此同時,兩個渾身被包裹在黑色緊身衣中,臉上帶著鏡子面具的身影宛若布娃娃般從空氣中跌倒在地,出了勃頸處的兩道血痕之外,全身上下竟是沒有半點外傷。
“雖然沒有征詢你的意見。”
歪頭看向目瞪口呆的老者,季曉島用平靜而篤定的口吻問道“不過這種鬼鬼祟祟試圖通過隱匿手法靠近的人,應該算不上受歡迎的體面客人,對吧”
“呃確實,但這些人多半是那位客人手下的特別行動部隊。”
“所以我不應該直接動手殺人”
“問題不大,畢竟是那位迪亞諾布雷斯恩公爵,還不至于因為這點小事給予我們家額外的懲罰。”
第一千八百零四章終
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