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            第六百三十七章:痛毆隊友(4 / 4)

            “這嗚”

            第三道寒芒亮起,羽鶯依然沒有避過,卻是總算勉強看清了襲擊者的模樣。

            正是那個檀莫雖然有些模模糊糊的,但絕對是檀莫沒錯

            羽鶯精準地做出了判斷,剛要邁步追去,然后就感到背后一涼,跌跌撞撞地往前踉蹌了兩步,驚疑不定的再次回頭,果然發現墨檀正冷笑著以匪夷所思地速度向自己沖來

            三個檀莫

            下一瞬,兩側又有呼嘯聲響起

            不,是五個

            身后六還是七

            刃光閃過

            多少道

            不知道

            呯呯呯呯呯呯呯呯

            以羽鶯為中心,紛亂的身影鬼魅般地交錯、穿梭著

            生命值快速下滑,在數十道繚亂刃光中搖搖欲墜的少女只覺得大腦一片空白,唯有下意識地抬起雙刃勉勵抵擋著對方那已經不能用快來形容宛若雷暴般令人悚然的攻勢。

            詭影連閃

            可成長主動技能

            掌握要求擁有一個高階近戰職業、罪惡值5、詭影閃隱藏熟練度800

            消耗限制30體能值、30敏銳值、3當前生命值

            效果制造一個擁有使用者70基礎屬性、200移動速度且生命值為1的可操作詭影,基礎持續時間為2秒,每增加一秒則額外消耗5最大體能值,詭影可使用普通攻擊及一次性技能斷滅、一閃、連閃,冷卻時間30分鐘。

            特質1使用者可自由將自己的主視角與意識在本體詭影間切換,未被控制的一方受到傷害提高80、被暴擊率提高50、全抗性降低100。

            特質2無意識的詭影僅能進行攻擊、指定位置移動兩種指令,無法自主使用技能。

            特質3詭影承受的負面影響無法以任何形式反饋至本體。

            特質4在所有詭影消失之前,可主動制造額外詭影,每個詭影的消耗均為50體能值、50敏銳值、5當前生命值,持續時間均為2秒,額外消耗獨立計算。

            特質5當同時存在的詭影超過3個時,每額外增加一個詭影,本體受到的傷害提高20、被暴擊率提高10;當同時存在的詭影超過8個時,每額外存在一個詭影,本體的被暴擊傷害提高25。

            特質6每有一個詭影被擊殺,本體都將被扣除5最大生命值。

            備注在那個沒有精神連接的時代,此類技能是驗證單身時間的不二之選

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