“啊不是吧,作者要一游兩賣”
“這應該不至于,但為什么兩款游戲要有同樣的玩法啊,趕海確實有點意思,能從沙灘上撿到可以吃的食材,但把這做一款完整的游戲,我想象不到”
“不是吧雪團靈感枯竭了這游戲本來名字就跟旅程擴展包很像了,玩法也有一樣的,雪團你可千萬別賺這種錢啊。”
“難評,等游戲正式出看吧,要真是這樣,那真的太失望了。”
新游還沒上,一有點風向不一致的苗頭,某些死灰又開始復燃了。只不過這一次不純粹是黑子,里面確實是有玩家們的懷疑與擔憂在的。
沒有哪個新人作者像雪團一樣,接二連三出高質量游戲,還是在這么短的時間里。
雪團的腳步是不是應該慢一點再穩一點還是他真的急著賺錢又或者急著證明自己就是這么高速又高質,所以才出了這樣一款游戲
如果晏雪洲有空回復他們,大概會回答不,只是單純的工作狂而已。
這既是他的工作也是他的熱愛,有些東西,當然是要趁著有足夠熱情的時候去完成,等到熱度消減,想再提起來,可就沒那么容易了,到時候工作也只是麻木枯燥的工作。
事實究竟如何,還是要看游戲到底是怎么樣的。
很快,晏雪洲看到了這些聲音,考慮之后,山海在自家平臺“天空”上線,僅開放了體驗版。體驗版每個玩家只有兩個小時的游戲時間,數據不會保存,但游戲免費。
玩家不是擔心游戲重復度高嗎那就先來試玩一下吧。
或許會有人覺得,兩個小時對于晏雪洲來說很虧,體驗版免費,他賺不到錢,這個版本在正式版上架之前,還會一直都在,而平臺宣傳這些,又都是需要花錢的。
但其實虧嗎不虧。
種田游戲啊,兩個小時能干嘛還才剛剛玩了個開頭,時間就沒有了。
虧嗎不,太賺了想想花了兩個小時終于搞懂一點這個游戲要怎么玩的玩家,他們或許剛賺到了一兩筆資金,剛有一點錢可以改善住所條件,馬上就能升級小吃攤。
然后屏幕一暗,上面幾個“體驗版時間已結束”,玩家會是什么心情
繁忙的工作,適當的娛樂是很有必要的。
所以,晏雪洲選擇看玩家們玩體驗版來娛樂自己。
阿健早就已經是雪團鐵粉了,一出新游,立馬悶頭直沖。
上個游戲閃耀之星不是他感興趣的題材,他玩的比較少,這個新游據說有趕海玩法,他是完全相信雪團絕不會敷衍玩家的,興沖沖地就開播了。
照例跟觀眾問好之后,他瞇著眼捋著自己并不存在的長胡須,深沉道“此次,我可是做足了準備的,奉勸各位萌新玩家,千萬不要小瞧這個兩小時。”
“或許你覺得,一款游戲好不好玩,兩小時已經足夠能看出來了,但我要說,你天真了。”
“怎么個天真法,我們先按下不表。山海試玩,正式開始”
隨著阿健選擇進入游戲,畫面一轉,就到了一幅古風畫卷上。
這幅古風畫卷沒有人物,就是一幅山海畫,這種繪畫風格,阿健從未見過。淡淡的綠色暈染開來,像墨,但色彩填充看著又極其舒適,有金色的絲線勾勒這些山脈的邊緣,使其畫面更感高級奢華。