除了兩種站位,云梟寒還有一個依托于自身能力的進階戰術設想,只要抓準時機,就可以化被動為主動,搶先手強攻一波。
這個時機就是24頭冬狼沖出營帳后那短短一、兩秒時間,之前提過,奧舍爾會把營帳撕開,然后24頭冬狼會一涌而出。
由于奧舍爾撕開營帳形成的出口并沒有特別寬,大概就只有4到5米左右的寬度。
受限于出口大小,24頭冬狼沖出營帳的那一刻,隊形是相對密集的,要等它們跑出來一段距離后,才會因為追逐的玩家目標各不相同而慢慢散開。
這讓云梟寒想到了自己的能量飛盾,橫置放出的能量飛盾高4米,長6米,正好可以完全覆蓋沖出營帳的冬狼,一旦把冬狼們都擊暈了,云梟寒和隊友就可以趁機大肆輸出。
不過這個戰術設想存在一定的風險,能量飛盾會擊退目標,,如果云梟寒卡著冬狼出營帳的時候用能量飛盾,冬狼們肯定會被重新打退回營帳內。
現在云梟寒不清楚營帳會不會對冬狼起到保護作用,但就算不保護,營帳也會在一定程度上影響玩家的視野,并阻礙彈道,所以最好還是讓冬狼先出營帳,等他們稍微跑出一段距離后再用能量飛盾。
可這樣一來使用能量飛盾的時機就很難把握了,用早了把冬狼打退回營帳內,用遲了又可能無法命中所有冬狼。
而且為了配合云梟寒的行動,隊友也不能站的過于靠后,要知道大多數范圍技能的射程都比較近這里的射程通常指技能范圍的圓心到技能使用者之間的距離,而不是技能范圍到技能使用者之間極限攻擊距離,通常都只有20到30碼,冷卻時間也往往比單體技能長不少。
能量飛盾的理論暈眩時間長達8秒,為了盡可能的提高輸出,云梟寒團隊的玩家自然不可能只丟一、兩個長射程范圍技能就算了,還是得把距離拉近了才行。
可這樣的話,云梟寒團隊就沒有足夠的時間來完善“”形站位,弧形或許能站好,但隊形想保持地很緊湊就不容易,更別說還要按一定的順序站了,基本不可能做到。
更何況為了抓住冬狼暈眩機會進行輸出,隊友還可能為了湊射程而進行段距離移動,那么后面的站位就更加難以保證了。
其實主要還是不確定能量飛盾到底能暈冬狼幾秒,8秒只是理論上的最長暈眩時間,而且還得是首次撞擊,后續撞擊還會相應縮短暈眩時間,導致云梟寒有點猶豫。
不過經過審慎的權衡,云梟寒還是決定采用,冬狼的暈眩時間也不必太長,不要8秒、6秒,只要都能暈上4秒,這個風險都值得冒,他可以在施放能量飛盾后再使用一套連招。
連招連得好,連的順利,甚至可能在短時間內對24頭冬狼造成大量殺傷。只要能提前多殺幾頭冬狼緩解壓力,后面站位就不用那么講究了。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>