堪稱不毛之地的白夜村中,剛剛抵達的村民們在領主的安排下,立刻開始了工作。
村民們挨個的排隊靠近創生之樹,從里面取出了葉柏點亮科技時獲得的工具。
在建設領地最初期,創生之樹可以勉強作為一個單向倉庫使用,這些點亮科技之后獎勵的物品都在樹木的空間中,村民可以通過觸碰樹干獲取,不過取出來之后的東西就不能再放進去了。
有工具和沒有工具的情況下,工作效率可謂是天差地別,這又體現了初始贈送的那四點生產力的重要性。
葉柏雖然是領主,但此時也沒閑著,同樣取出了一個斧頭和村民們一起砍柴,就連高級工程師的卡麗也一樣拿起了斧頭,在開局搶發展的關鍵時期,勞動力能多一個是一個。
源能晶礦的位置距離創生之樹大概有五百米的距離,葉柏將村民分為了兩批,一批七人以卡麗為首去到了礦區,砍伐樹木,清理地表資源,為接下來的挖掘引洞做準備。
剩下來的葉柏和兩個村民則是留在了創生之樹附近,把大本營周圍的樹木和亂石清除。
任何一個基建游戲,如果沒有城鎮規劃模塊那將毫無樂趣。
領地的布局也是有門道的,不同的功能建筑靠近在一起會有工作效率加成,倉庫的設置地點,會影響物流調配,進而整個領地日常生產的效率。
同時還有一個居民區的環境值因素,也是考驗布局規劃的地方,在民居附近,有一些建筑附近能夠提高環境吸引力,有些建筑則相反,領地整體的環境值越高,領地的人口吸引力就越大,畢竟誰也不想住在一個環境糟糕的地方。
早在最初使用創生之種的時候,葉柏腦子里就有意識的對后續的領地建設進行了大致規劃,為不同的區域留出了位置。
創生之樹不止是領地的最重要大本營、精神象征,未來還會隨著領地的升級發揮出更大的作用,在葉柏的規劃中,這里是領地的中心點,整個領地會圍繞著這個中心一環一環的輻射向外來建設。
現在領地不急著建房子,創生之樹周圍的基礎庇護能量可以在夜晚擔任一點帳篷的效果,葉柏準備將這里暫時作為臨時營地。
“哐、哐轟隆”
獲得木材x2
將用采集工具來砍伐,不僅比用武器攻擊的效率高,還有可能獲得更高的收益,當然,也和原材料本身的等級有關聯。
葉柏看了一眼手中斧頭的耐久度,隨著科技贈送的工具只是最初級的普通品質工具,在全新狀態下,砍伐掉一棵成型樹木消耗了斧頭2的耐久,同時她的體力值也消耗了4點。
不過專門的工具效果肯定是比武器好的,并且現在離開副本環境,她再使用武器就會消耗耐久度了,在領地的鐵匠鋪沒有建造出來之前,葉柏十分珍惜自己的白板裝備,要是耐久度消耗完又遇到需要戰斗的突發情況,就只能赤手空拳的上了。
另外兩個村民則拿著鎬頭采集附近的石塊。
礦井科技需要到1級領地才可以用生產力解鎖,在此之前,石材和鐵礦等資源的主要來源就是地圖上的零散分布,應應急可以,長期使用是完全不夠的。
半個小時之后,兩個采石歸來的村民詢問葉柏
“領主大人,您要求的四十塊石頭夠了,需要做成石料嗎”
“不用放著我來”葉柏聞言立刻放下了手中的斧頭,對兩人說道“你們來把這片樹砍了吧。”
“哦,好的。”兩個村民不明所以,轉頭按照葉柏的吩咐拿起斧頭砍樹。
而葉柏則快步走到了石頭堆放處開搓
是否花費2個石頭進行合成
是
消耗了20點體力,葉柏很快將四十個石頭全部合成為了二十個建筑材料石料。
村民們當然也可以來做這個工作,但是葉柏現在哪里舍得這樣消耗他們的體力值nc的升級面板和玩家面板不同,日常只能靠食物和睡眠補充體力,不像葉柏可以通過升級來一次性回滿。
花費同樣的體力,不如讓他們去清理樹木,葉柏一個人的砍樹效率反而不如他們兩個人加在一起,而且她在背包里操作,合成的速度更快。