楚黎看著兩個截然不同的標簽“治愈”和“魅惑”,這意味著后續兩條截然不同的進化路線。
前者意味著他的蘑菇將成為解決喪尸病毒、解救全世界的存在,而后者則會讓他的蘑菇成為一朵誘惑nc騙取信仰的邪惡蘑菇。
因為目前還沒有收獲哪怕一個nc信眾,目前他手上能用來加點、但必須要求從信徒身上獲取的信仰點也乏陳可善,只有游戲開局免費贈送給玩家的那一點。
這意味著他暫且只能從這兩條進化路線中做出選擇,并提前做好選擇失敗后因為沒有其他多余點數,于是只能重開游戲的心理準備。
這還用得著選么
楚黎嘴角微微上揚,幾乎沒怎么猶豫就迅速從中做出了選擇。
他當然要成為一朵騙取信仰的邪惡蘑菇啊。
人類似乎永遠都學不會珍惜那些能輕易取得的一切,哪怕這些唾手可得的事物實際重要無比。
因為來得實在太過輕易,于是最終用于表達珍重的所有言行舉止,便也只剩下失去后的慟哭。
同理,要是讓人類輕易發現并獲得一朵沒有半點攻擊力、毫無自保能力的治愈蘑菇,哪怕這朵蘑菇曾為全世界解決了喪尸病毒,人們往往也只會贊揚那個發現了治愈蘑菇拯救世界的英雄,而不是贊美信仰蘑菇本身。
畢竟誰會把一朵柔弱無害的蘑菇當做神靈來對待呢就好像世上也不可能有人會把用以解毒的疫苗奉上神壇。
現在還遠不是治愈蘑菇登場的時候。
楚黎在確認了標簽的內容后,毫不猶豫把所有的信仰點都分別加到了“魅惑”和“繁衍”上。
前者為他騙來信徒,后者加速繁衍用來盡可能保證族群的數量。
在不知道周圍環境、不清楚周圍是否存在變異動植物、變異動植物等級如何的前提下,與其讓本就帶有魅惑屬性的蘑菇多出那一點不知道有沒有用的毒素,那還不如加快繁衍增加蘑菇的數量。
聽說蘑菇位于地表的子實體只是繁衍用的器官,這意味著蘑菇這個種族哪怕不用額外加點,本身就存在著在末世生存的可能。
楚黎加點完畢點擊確認,確認了這一叢蘑菇未來的發展路線。
在確認彈窗消失的瞬間,那株原本呈現樸實的褐色傘蓋的蘑菇當即緩緩轉變了形態。
傘蓋的顏色逐漸變淡,最終呈現出微透的淺灰色,使得傘蓋上原本的斑點變得越發明顯鮮艷。
一圈紅色的圓環從傘蓋表面浮出,環繞在原本的褐色斑點周邊。乍一眼看上去,竟讓這些樣式特殊的斑點,看著像是一雙雙被活生生釘死在蘑菇傘蓋上的死水般的雙眼,叫人在對上正中“瞳孔”的瞬間無端后背發涼。
不過楚黎反倒從這異樣的花紋斑點中品味出了一點尤為特殊的美感,倒也覺得這進化帶來的異變沒什么問題。
陽光灑在平滑的傘蓋上,竟像是半透的玻璃一樣折射出迷亂的幻色,讓坐在電腦前的楚黎輕易聯想到了植物大戰僵尸里的魅惑菇。
植物大戰僵尸里,魅惑菇能讓吃掉蘑菇的僵尸轉變立場轉而為玩家作戰。
希望在這款游戲中,他的蘑菇也能為他迷惑nc,讓所有人為他獻出自己的信仰。