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            第二章(1 / 3)

            跳過那些繁瑣的新人指引,楚黎開始自己研究起了游戲的內容。

            雖然游戲的背景故事聽起來繁瑣恢弘,但游戲里的功能設置卻并不復雜。

            游戲正上方是一個代表信仰收集度的進度條,因為這個世界上還沒有人失去理智到去信仰一朵新生的蘑菇,于是信仰收集進度條的進度此時也是理所當然的空蕩蕩的0。

            屏幕右側齊整排列著三個數列的圖標

            最上面第一個圖標意味著玩家選擇的進化方向。大致看了一眼,點開后會顯示數個排列齊整的標簽,玩家可以選擇任意標簽分配加點,以此來人為選擇蘑菇的進化路線。

            第二個則是展示信眾人數乃至于具體人員。看頁面上的按鍵設置,似乎還能操縱部分自愿將身心盡數獻給神明的信眾,可玩性極高,只可惜目前實在沒有信眾供他進行嘗試,最后只能遺憾關掉頁面。

            最下面的第三個圖標就是游戲中最常見的系統背包了。玩家可以將物品放到背包里隨身攜帶,盡管楚黎并不知道一朵蘑菇能有什么非要隨身攜帶的物品。

            屏幕最下方是一個尋常游戲都會設置的聊天框。

            可能是因為蘑菇沒有能用來發聲的器官,此時對話框是一片未被激活的灰色,可謂是真正在物理意義上讓玩家學會了無語。

            楚黎

            楚黎不知道該怎么評價這些滿屏存在但實際毫無用處的功能,只能抬眼看向最后一個位于聊天框左側的地圖圖標。

            點開一看,如他所料,因為是新人玩家,對這個世界了解不夠,除了自己目前所處的這片區域外,其他區域均是一片熟悉的被塵封的灰色。

            哪怕切換成小地圖,也只有附近這片區域有詳實的數據信息。

            因為蘑菇沒有腿,相信在接下來的一段時間內,他都要一直面對著這么一張沒多少實用信息的地圖。

            游戲內的按鍵設置并不多,但以楚黎作為玩家的角度來看,如果所有游戲功能都能解鎖朝他盡數開放,游戲的實際可玩性也并不算少。

            在未來,等到他有信眾后,說不定他還能操控自己的那些長了腿且能走路的信徒,一邊幫他探索地圖一邊給他傳教。

            等到時候操控目標從蘑菇變成行走的人類后,無論是成立教會還是用各種手段發展教徒,游戲的可玩性想必都不會太低當然,如果游戲能給玩家那樣的自由度的話。

            楚黎大致弄明白了游戲的內容,至此正式開始游戲之旅。

            作為一朵柔弱可欺的蘑菇,當務之急就是想辦法盡快武裝好自己。

            楚黎點開了目前唯一一個對他來說真正有用的進化功能,開始給自己的蘑菇選擇未來的進化方向。

            之前楚黎大致掃了一眼沒看清具體的標簽內容,這會兒仔細看完了頁面內所有的標簽內容后,自此才發現了實際和想象中的不同。

            在最開始的時候,他一度覺得自己會化身為拯救世界,為世界上全人類解決喪尸病毒的圣人蘑菇。

            但在看清標簽中夾雜的一些諸如“魅惑”、“毒”、“吸血”的屬性后,這才從這些明顯負面屬性的標簽中,意識到另一條與最初想象截然不同的路線。

            也是,就是一些故事中都書寫歌頌了邪神的存在,憑什么這些用來娛樂玩家的游戲里不允許玩家誘惑nc獲取信仰呢。

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