應沉臨沉思,他確實可能進入一個設計誤區。盾類武器設計的時候,大多數會采用異能是高防御的異能晶來設計,保持團隊內一定有一個高防御的坦克作為前排。他之前已經設計過反傷盾,吞噬盾,到后來又回到了吞噬相似的消解盾,算到底因為防御武器的局限性,只能做兩種功能。
但要是換個思路,給盾做三個功能呢
想到這,應沉臨調出來了光腦里存在的設計稿,他沒有立刻去完成其他設計稿,而是已經給過谷爺爺的初版設計稿調了出來,之前在斯拉雷德有獲得過多個s級異能晶,部分的設計稿已經在投入設計的階段。
從所有的設計稿里,他找到了寄生花。
當時能屏蔽整個斯拉雷德污染區信號的寄生花,應沉臨是打算屏蔽類遠程武器,做成類似青火盾的策應武器,作為kid的備用武器,謹防星盟賽可能出現特殊賽制準備的策略牌。
但現在發現這枚異能晶做成屏蔽類太浪費了,它有一個基礎的特性是堅硬,當時這個寄生花在離開寄主的情況下有那種高強度的外層防御,很顯然它的特性就離不開基礎外層防御。
基礎外層防御高、信息屏蔽還有寄生特性。
剛剛好。
應沉臨的思路馬上就出來了,源自外層防御跟寄生兩種寄生花本體的特性,還有主異能的信息屏蔽。
像應沉臨的深水炮、林垚的空間棍等雙屬性異能武器,可以選擇性地做成兩個效果,這類型沒辦法像雙屬性異能晶一樣做成分割型前后兩種選擇的功能觸發,特性跟雙屬性異能最大的區別就是特性只能伴隨著異能觸發。
外層防御做盾用,剩下的信息屏蔽異能跟寄生特性,正好可以延伸成兩個功能。
應沉臨立刻關掉了這版本的設計稿,重新在這個設計的基礎上利用寄生花設計成盾類防御武器。
如果這個思路能通的話,影狐的異能晶也能進一步擴展,影狐是功能性幻覺類武器,能修改成具備功能性幻覺的同時具備攻擊性,冰鴉跟炸毛怪是強攻類型的冰系異能晶,但也不是不能作為攻擊武器用他得把這些單屬性的異能晶利用到極致才行。
應沉臨像是觸發了某個思路體系,多特性異能晶只是基礎,利用特性基礎功能好做,但怎么把這些特性基礎做出意想不到,且最大化的效果,那才能在星盟賽上拿出最多的戰術。
光腦里的設計稿快被應沉臨翻了幾遍,他正在一個個重新審視異能晶功能的可行性。
這個異能晶不行,特性多,但是可延伸的功能不全面。
這個的話太多特性功能可能會被聯盟審核否決。
應沉臨越想越興奮,就地就開始改稿。
不遠處,隨著時間越來越長,路過此地的設計師變多了,有兩個設計師剛好結伴走到這邊,遠遠看到一個稍顯年輕人的背影。
“是新的設計師看起來很年輕”
“今年確實聽說過有新設計師被邀請進來,好像是默文邀請的。”
“看不到正臉,他看起來好像很沉浸在思路了。”
作為設計師,他們太了解突如其來靈感的重要性,就沒有上前去打擾年輕人思考。
而走廊更外的位置,一個展覽臺前此時聚集了兩位老者。
展覽臺里擺放著的是一把特殊槍類武器,武器設計采用了華夏古武器的設計外觀,一個功能聚焦縮小重力場聚集在槍上,從而讓槍具備重擊跟輕盈兩種攻擊效果,一個功能是以槍載體放大區間,從而達到增速友方或者減速敵方的目的性。
“陳老,你還是這么喜歡古武設計的武器。”矮個子的老者說道“你前陣子去污染區考察,沒看這次的星域賽,這把武器在星域賽出現過,是第一星域一個隱姓埋名的設計師,叫yuan。”