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如果,邁倫凱斯知道在另外一個與這里一樣的平行世界地球上有一個蘋果公司,其發展脈絡和自己幾乎是一模一樣,而蘋果公司在2020年后已經擁有十億規模的用戶,遠比另外一個平行世界的stea多出兩倍的量級的話,邁倫凱斯恐怕會心情復雜到極致。
他應該會覺得蘋果公司的發展軌跡才應該是自己期望的軌跡。
但是在這個世界,卻并不能事事都遂人愿。
更何況在這個世界還有竹游星這么一個另類與怪胎,他各種層出不窮的點子總是能讓你猝不及防。
本來,當初的米克福可是已經快要將電子游戲的移動端市場給搶占的差不多的。
那么多優秀的游戲都無法挽救電子游戲移動端的頹勢。
可是游星電子娛樂全偏偏通過另辟蹊徑的方式解決了這個問題。
讓老游戲直接登陸指定的智能手機平臺,而且只需要交出一點點月付費的費用,就可以享受成百上千的老游戲。
這些老游戲都是游星電子娛樂二十年的精華,壓根就不是米克福這種半路上車的家伙能比的。
而現在看著戰網平臺發展的這么火熱,邁倫凱斯真的沒什么辦法。
他已經竭力的讓自己的游戲開發團隊做出更好的游戲,最近他還染指了最新的ai人工智能開發技術,希望能在這里面也能找到一些未來的發展方向。
至于對付游星電子娛樂現在他已經不抱期望了,根本不可能戰勝的。
不過這個戰網平臺的模式倒是可以學學。
自己有著獨立的操作系統平臺,可以依靠著更低的分成價格,甚至是買斷授權的方式吸引一些優秀作品加入到他的陣營中。
如果這些開發者們還不答應,他還可以讓自己的團隊免費協助那些獨立開發團隊進行游戲的移植,而他僅僅只是要一個授權,這些人就能免費獲得一個宣傳推廣的平臺,還能額外賺一分錢,應該是何樂而不為的事情。
在臺上,貝爾萊德將戰網平臺的各項數據公布引來玩家們一陣吹噓后,他也公布了未來幾年時間里戰網平臺的全新規劃。
首先要做的就是對老游戲進行新一輪的翻新重置工作。
這個新的重置工作是基于最新的虛幻引擎系統進行的ai人工智能高清化開發。
這一方面也是測試一下人工智能在游戲高清化開發上是否有更高效的開發能力,一方面也是提升老游戲的親民程度。
至少讓這些新玩家也會覺得老游戲也能很不錯。
而這,便引申出了下一個新項目的發布。
貝爾萊德宣布完戰網平臺的規劃后就在許多玩家的歡呼聲中走下臺。
今天光是聽貝爾萊德的宣傳,這些玩家就覺得未來可期。
他們現在感覺自己就好像是一個個股東,傾聽著游星電子娛樂匯報自己接下來的發展規劃。
這個發展規劃聽起來還相當的靠譜。
而緊接著走上來的人就是虛幻引擎的幾位核心開發人員。
到如今,虛幻引擎也已經開發到了虛幻引擎40。
并且經過兩三年的迭代,虛幻引擎40已經相當完善,不論你想要開發什么樣的電子游戲都可以使用虛幻引擎開發。
而你只需要稍微了解一些基礎的編程知識就行。
到如今有許許多多的游戲開發者以及游戲模組制作人們使用虛幻引擎。