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“我真的不應該買這個東西,更不應該買了這個游戲后還回家真的玩這個。”
一位蘇瑞電子游戲開發部的員工有些懊惱。
他本來是有點想出去吃喝玩樂的。
但是部長臨走之前特意強調讓他們都寫一份刺客信條的游戲報告,其他人并沒有太當回事,他倒是非常老實的聽了話。
只是他后來才知道原來大部分人都并沒有想認真玩這個游戲。
因為在他們這些游戲開發者看來,這樣的游戲已經沒有太大的吸引力了。
通常一種游戲的類型玩過一遍就行,剩下的就是不斷鉆研這個類型到底有什么突出的地方,沒必要再繼續沉浸在電子游戲世界之中。
說到底電子游戲開發也是工作的一種,并不是所有人都能像是游星電子娛樂的人一樣樂在其中。
“算了,現在出去也沒什么意思,還是玩玩看吧。”
在之前,他已經大致從刺客信條啟示錄中的預告中游戲劇情介紹了解這游戲的整體故事線。
簡單來說就是傳奇刺客大師去新的地區發展刺客兄弟會組織,同時繼續與圣殿騎士不斷進行斡旋,最后結局嘛,一定就是圣殿騎士在與艾吉奧的戰斗中落敗,又有一個圣殿騎士的大boss會死在艾吉奧的手上。
這故事非常的簡單直白,玩家們或許會對這種類型的故事很喜歡,他們就不會,就是因為每天接觸的事情都是這類東西,看都看吐了。
至于玩法,刺客信條也是罐頭游戲的標桿。
之前三部作品已經將刺客信條這個類型的游戲玩法呈現的非常完整,想要突破已經非常的困難,如果真的有什么突破的話,也不至于等到刺客信條啟示錄這個第四部作品上再出現。
而且預告里面為了避免故事劇透,還特意強調過這款游戲中的玩法內容,都是比較千變一律的東西,最多就是新瓶裝舊酒。
像是占領據點,或者是塔防守護據點,再或者是是搭配不同的材料制作各種各樣的爆炸物的玩法,都相當傳統。
現在如果讓蘇瑞電子制作這樣的游戲也并沒有多少難度。
這位員工耐著性子進入到游戲中,首先開始的便是如前情提要一般的對刺客信條之前的大致故事內容講述一下,然后就開始正式進入到刺客信條主角艾吉奧的冒險故事。
在刺客信條啟示錄中主角艾吉奧已經年逾五十,但伸手還是一如既往的矯健。
在故事開始的一段cg動畫中,艾吉奧無意中中了埋伏然后被圣殿騎士抓住,緊接著圣殿騎士準備將主角艾吉奧用繩索吊死,但艾吉奧最后從容不迫的用相當華麗酷的動作化解危機,并且正式開始進入到游戲操作畫面中。
“這個cg動畫還是一如既往的頂級啊。”
這個員工嘖嘖的感嘆著。
游星電子娛樂有著最強的游戲開發引擎虛幻引擎。
雖然其他公司也都可以使用這個引擎,但是要論這個引擎的使用經驗的話肯定是游星電子娛樂的人更厲害。
而且據傳游星電子娛樂內部所使用的虛幻引擎與市面上的商用引擎還有很大區別。
游星電子娛樂內部使用的虛幻引擎在功能上更加完善,各方面也都更厲害。