而有了竹游星的各種各樣建議和參考,才會讓他在后來的時間里發展如此迅速。
他此刻的感謝也是非常真誠誠懇的。
竹游星擺擺手說“這種事情不用感謝我,這其中也有你自己的天賦原因,我也只是引路而已。”
竹游星自己覺得鮑勃是一個足夠聽話的人,能找到這么一個足夠聽話的人當小弟也是不容易。
尤其是鮑勃成長到現在也有飄的資本,但是他并沒有,還是一直老老實實的聽竹游星的話,聽從竹游星的建議做事情,單就這份聽話的能力,竹游星也愿意把這人當做一個核心小弟看待。
這也是他自己本身的因素,竹游星并不覺得自己有多大貢獻。
而且,他到現在為止還是把facebook當做一個存錢罐來著。
要是等什么時候這個存錢罐的錢存到上限了,他估計也會考慮賣掉,然后壯大自己的游戲公司。
竹游星接著問“現在游戲的銷售情況聽起來還不錯的樣子”
“那是相當不錯,每天電子游戲我們的凈收入就有五十萬美元以上,積少成多每年這方面的純收入就上億了,不得不說電子游戲真的是賺錢利器啊”
這才哪到哪手機游戲真正賺錢的手段自己都還沒拿出來呢。
在自己原來的世界中,抽卡、隨機性等方式是手機游戲的主流,這也讓手機游戲迅速成為電子游戲行業中最賺錢的產業。
而且抽卡這東西幾乎沒什么技術含量,任何一家游戲公司稍微研究研究就能搞出一套類似的游戲模式,然后大賺特賺。
這種游戲也算是利用了人性的陰暗面,一種喜歡賭博,喜歡隨機性帶來的刺激感。
這也和傳統的游戲玩家群體多少有些不同。
在不遠的將來,竹游星覺得自己應該也會制作一些類似的作品,比如說爐石傳說什么的。
畢竟這確實是一個很大很賺錢的市場,而且自己不做也早晚會有人做,不用有什么思想包袱。
電子游戲本質上就是給人帶來快樂的東西,至于這個快樂的源頭到底是什么并不重要,只要別太黑心就行。
這時鮑勃帶著一些期待的目光看向竹游星“說起來,雖然現在游戲銷售情況很不錯,但是最近似乎也有些達到瓶頸,銷售額正在慢慢的下降來著,竹游先生或許你可以考慮一下再制作一些新的手機游戲”
在之前,竹游星麾下的手機游戲部門已經開始在研發新的手機游戲。
有一些的銷售情況也確實很不錯,都能在facebook上達到百萬銷量。
其他游戲廠商見狀也非常樂意讓自己家的游戲登錄到手機上再賺一筆。
不過核心游戲玩家也是有上限的,現在似乎確實是達到了一個瓶頸。
核心游戲玩家已經被facebook一網打盡,在游戲銷售上似乎沒有多少增長點了。
“這個啊”竹游星陷入了思索當中。
這好像確實已經算是一個問題了。
增長點在放緩沒關系,但是現在整個市場其實遠遠沒有達到飽和,如果自己這邊不增長的話,米克福那邊就會增長,讓對手增長那就等于是在壯大對手的士氣,電子游戲可不能在這方面認輸。
似乎也確實是應該考慮做一些新的游戲出來。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>